《最终幻想:共鸣》开发负责人古屋海斗表示,回合制RPG游戏正在迎来一次新的复兴浪潮。这一趋势的根源,在于一批在经典日式RPG氛围中成长起来的开发者如今已步入创作成熟期,开始主导属于自己的项目,从而将这一传统类型重新带回行业视野的核心位置。 在访谈中,古屋指出,《光与影:33号远征队》等作品所获得的认可,并非单纯顺应市场风向或短期潮流的结果。在他看来,当代创作者只是将自身成长过程中深刻浸润的游戏理念,以更成熟的表达方式转化为实际作品。 “我们当中许多人,童年时便在回合制RPG的世界里沉浸、思考与感动。如今,我们选择亲手构建这样的世界,并将当年那份纯粹的体验,用当下的技术、叙事与设计理念重新传递给新一代玩家。”古屋如此阐释。 他相信,《光与影:33号远征队》的开发团队同样深受经典日式RPG的影响。 古屋强调,回合制RPG从未真正退出历史舞台。只是过去一段时期,不少大型发行商倾向于采用动作化战斗与实时交互机制,认为这类设计更符合当下主流玩家的期待,也更具商业竞争力。 然而,《光与影:33号远征队》、《博德之门3》以及一系列同类作品的广泛反响表明,即便是面向更广泛受众的游戏市场,玩家对策略性、节奏感与叙事深度兼备的回合制系统,依然保有持续而强劲的热情。这种反馈或将推动该类型在后续发展中获得更多元的探索空间,也进一步激励更多开发者回归RPG最本真的创作原点。




换一换 































