《守望先锋》总监承认《漫威争锋》在很多方面对他们产生影响

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在GDC游戏开发者大会上,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller承认,《漫威争锋》“确实在许多不同方面对我们产生了影响”,并促使团队思考如何利用玩家反馈来规划游戏未来更新的方向。 “其中最令人印象深刻的,是看到《漫威争锋》新玩家对一次性推出大量英雄所表现出的巨大热情,”Aaron Keller说道。 “这引发了我们的讨论:嘿,如果我们也能在《守望先锋》中一次性推出30个新英雄会怎样?玩家会作出何反应?因为那款游戏首发时的氛围几乎就给人这种感觉。所以,这实际上帮助我们更清晰地明确未来想要推出的更新类型。” Aaron Keller补充道:“也许从我回答这个问题的方式中,你们能看出一些我们刚刚在第一赛季推出五位新英雄背后的策略。” “我在演讲开始时说过,要想让玩家在当前继续游玩一款长线运营游戏,他们必须对游戏的未来充满信心,”Aaron Keller总结道。 “我认为,玩家们对游戏未来及即将推出内容重新燃起的热情,正是他们对游戏和团队充满信心的真正标志。事实上,我现在晚上睡得比三年前,甚至比三个月前都要安稳。”