前猎魔人

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前猎魔人
2026-09-19 17:02:57 · 发布在 「PC&主机」
《识质存在》✖ 合味道杯面 联动确认,游戏官方设定集12月2日发售

《识质存在》✖ 日清杯面 合味道 双方今日官宣将展开联动,后续公开详情。

《识质存在》官方设定集 将于2026年12月2日发售。 售价:5500日元(含税)(约合RMB 234元)

游戏销量已突破250万份。

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2026-09-19 17:02:57 · 发布在 「PC&主机」
《黎明行者之血》开发预算为4000万美元

据调查记者杰森·施赖尔在彭博社的报道,Rebel Wolves在2022年从中国科技巨头网易获得了4000万美元的预算,用于《黎明行者之血》的开发。这笔交易还使网易获得了这家波兰工作室26%的股份,使该游戏跻身AA级作品之列——规模与预算大于独立制作,但远小于那些可能耗资3亿美元或更多的现代AAA游戏。

Rebel Wolves由康拉德·托马什凯维奇创立,他曾在CD Projekt参与制作《巫师3》和《赛博朋克2077》。他和编剧雅库布·沙马莱克于2021年开始构思《黎明行者之血》的概念,团队最终确定了一位名叫科恩的主角,他可以在白天以人类身份行动,在夜晚则成为吸血鬼。 游戏的时间系统成为其标志性特色之一。科恩有30个白天和30个夜晚来拯救他的家人,各种任务和活动都会消耗时间。这意味着玩家无法在一次通关中体验所有内容,必须决定如何分配他们有限的时间。 尽管最初的目标是将工作室保持在约90名员工,但随着开发的扩展,Rebel Wolves最终增长到约160人。工作室还将承包商引入项目,之后将其中一些人聘为全职员工。

托马什凯维奇告诉施赖尔,工作室刻意努力避免其在CD Projekt的一些过往经历中那种大量加班的情况。Rebel Wolves最终选择了9月发售,而不是以6月发售来可能耗尽开发团队的精力,同时在整个开发过程中保持了游戏最初的设计支柱。 《黎明行者之血》于2026年9月3日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X/S上发售。

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2026-09-18 17:02:54 · 发布在 「PC&主机」
Twitch首席执行官:《GTA6》多人模式将在2027年推出

Rockstar已明确将《GTA6》定位为“单机体验”,但鉴于《GTA Online》多年来的商业成功,外界普遍认为多人模式只是时间问题。而Twitch首席执行官丹·克兰西近日透露,玩家可能要等到2027年才能迎来《GTA6》的在线部分。

克兰西在接受彭博社采访时表示,Twitch团队“花了很多时间与Rockstar讨论他们的计划”。他认为,《GTA6》11月发售时,内容创作者会第一时间涌入平台直播单机内容,Twitch将直接受益;但他推测,平台数据更大幅度的增长可能出现在2027年,“当他们推出多人模式的时候”。

由于克兰西的团队与Rockstar保持长期沟通,他的说法被认为并非随口猜测。 《GTA6》将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。

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2026-09-18 17:02:54 · 发布在 「PC&主机」
NS2版《荒野》性能规格公开!3种模式均为30帧

TV模式(分辨率优先) 输出分辨率:2240 x 1260 帧率:30FPS 光线追踪:关闭 TV模式(帧率优先) 输出分辨率:1920 x 1080 帧率:30FPS 光线追踪:关闭 掌机模式 输出分辨率:1536 x 864 帧率:30FPS 光线追踪:关闭 注意事项: 渲染分辨率可能会根据负载情况上下波动。当低于输出分辨率时,将应用超分辨率技术处理 部分负荷较大的场景中帧率可能有所下降

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2026-09-14 20:32:35 · 发布在 「PC&主机」
《星际争霸》开放世界射击游戏2030年发售

官方 暴雪娱乐宣布推出《星际争霸》射击游戏 ,这是一款剧情驱动的开放世界射击游戏,将于 2030 年春季发售。游戏平台尚未公布。 前导预告片: 保卫人类 在人类最需要帮助的时候, 自治联盟的子民响应号召。他们的勇气守住了防线, 他们的牺牲为我们换来新的一天。 现在,我们向你发起号召。 承袭他们的意志,勇往直前。 不惜一切代价。

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2026-09-13 18:02:47 · 发布在 「PC&主机」
《魔兽世界:永恒》官宣11月4日发售!在原版魔兽世界扩展大量内容

在BlizzCon 2026开幕式上,暴雪正式揭开《魔兽世界:永恒》的面纱,回应了数月来关于“经典版Plus”的传闻。这款新作被定位为最接近原版《魔兽世界》的MMORPG体验:保留二十年前吸引数百万玩家的底层框架,同时在画面、内容与系统上做现代化打磨。

与一次性怀旧服不同,暴雪明确把《魔兽世界:永恒》做成可持续运营项目。发售后的内容管线已经排上:新区域、超过1000个新任务、改进版PvP、更多地下城、新专业与声望、更新后的画面,以及数個重量级新团队副本。此外还有一个新种族供玩家接触与养成。

《魔兽世界:永恒》等级上限回到60级,延续经典时代节奏。但暴雪强调,新内容不只服务老兵:无论是二十年前退坑的老玩家,还是借本作第一次进艾泽拉斯的新人,都能在任务、副本、声望与PvP里找到入口。 《魔兽世界:永恒》将于9月17日启动测试,11月4日正式发售。

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2026-09-13 18:02:47 · 发布在 「PC&主机」
育碧宣布简化玩家在Steam的启动体验!《失落王冠》无需安装启动器

引入全新Ubisoft Connect服务,在Steam上享受更便捷的启动体验。 从《波斯王子:失落的王冠》开始,育碧正在测试一款全新的Ubisoft Connect Steam工具。 借助该工具,玩家无需安装或启动Ubisoft Connect PC客户端,即可继续使用跨平台进度共享、跨平台联机、玩家保护、挑战与奖励等育碧游戏功能。 首个版本是迈向更流畅、更精简的Steam启动体验的第一步。未来将持续对Ubisoft Connect服务进行迭代与优化,力求在保留玩家常用及期待的功能与服务的同时,尽可能的简化Steam平台的体验。 Ubisoft Connect服务将不断完善,并逐步覆盖未来Steam上的更多育碧游戏。

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2026-09-12 17:03:04 · 发布在 「PC&主机」
彭博社:索尼与小岛秀夫在《PHYSINT》的预算和主机独占上发生冲突

据彭博社记者杰森·施赖尔报道,索尼在担心项目开发进展、预算不断膨胀以及缺乏长期PlayStation独占性之后,退出了小岛秀夫的《PHYSINT》项目。 小岛制作近日确认,PlayStation Studios已终止其对《PHYSINT》的参与,XBOX随后成为该项目的新合作伙伴。索尼公开表达了对小岛秀夫持续的钦佩,并表示期待再次与他的工作室合作,但没有对其决定作出解释。

据施赖尔称,《PHYSINT》一直在错过里程碑、落后于进度并超出预期预算。据报道,随着公司在评估项目方面采取更严格的方法,这些问题对PlayStation来说越来越难以合理化。 "将游戏开发的不确定性、小岛当时要求大量资金(数亿美元)的事实、这不会是一款PlayStation独占游戏的事实,以及它花费的时间比预期更长、成本比预期更高的事实结合起来,你就得到了一个将被取消的游戏的配方,"施赖尔解释道。

索尼和小岛讨论了独占性 据报道,索尼和小岛制作曾讨论《PHYSINT》是否可以在更长时间内保持PlayStation独占。这些谈判最终失败,导致索尼退出该项目,并于6月通知了小岛其决定。 小岛制作随后花了大约三个月时间寻找另一位合作伙伴,最终与XBOX达成协议。 这一情况反映了PlayStation开发方式的更广泛变化。施赖尔表示,在几起备受瞩目的开发问题之后,索尼实施了更严格的里程碑系统,使公司越来越愿意取消或重组未能达到其预期的项目。 小岛制作对情况的看法不同。施赖尔指出,错过截止日期和预算上升对于雄心勃勃的游戏来说并不罕见,尤其是由知名创作者领导的项目。他还表示,几位与小岛秀夫关系密切的索尼高管离职,也促成了双方关系的变化。

XBOX看到《PHYSINT》的潜力 据报道,XBOX认为《PHYSINT》是一项值得的投资,原因在于小岛秀夫的声誉、该项目在亚洲市场的潜在吸引力以及传统游戏业务之外的机遇。据报道,该协议还包括《PHYSINT》和《OD》的电影和电视版权。 与索尼目前对某些单人项目的做法不同,XBOX计划同时在PC上发布该游戏,使小岛制作能够接触到更广泛的潜在受众。

一位XBOX发言人告诉施赖尔:"押注小岛是一个容易的决定。我们相信他的团队有能力打造具有开创性新IP的3A游戏,我们相信《OD》、《PHYSINT》以及我们不断发展的合作关系。" 《PHYSINT》仍然是小岛秀夫最雄心勃勃的即将推出项目之一,并被开发者描述为《合金装备》的精神续作。该项目代表着在小岛制作完成《死亡搁浅》系列的工作之后,回归动作谍战题材。

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2026-09-11 17:02:43 · 发布在 「PC&主机」
飞智 ✖ 明日方舟终末地 【诀】&【卡缪】联名手柄即将开售

飞智 ✖ 明日方舟终末地 今日公开的游戏《明日方舟:终末地》 【诀】&【卡缪】主题手柄宣传图(飞智官店信息)。 两款手柄🎮(型号 八爪鱼6): 飞智八爪鱼6终末地卡缪联名 无线游戏手柄 飞智八爪鱼6终末地诀联名款 触觉反馈精英 无线游戏手柄 手柄售价暂未公开 开售时间:2026年9月16日19:30

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2026-09-11 17:02:43 · 发布在 「PC&主机」
《铁拳8》出现游戏内招聘广告,寻找下一代格斗游戏开发者

万代南梦宫工作室正在利用《铁拳8》本身来招募新开发者。这条招聘信息被日本的一位玩家发现,直接出现在《铁拳8》中。该广告邀请对竞技格斗游戏感兴趣的玩家申请万代南梦宫工作室的职位。该信息特别寻求对格斗游戏战斗的策略性和吸引力有深刻理解的人。它还呼吁对这类游戏有强烈热情、希望为下一代格斗游戏的开发做出贡献的候选人。 "招聘机会:我们正在寻找想要开发像《铁拳》这样的下一代格斗游戏的团队成员!"广告中写道。

该信息在感谢玩家游玩《铁拳8》之后,继续说明万代南梦宫工作室正在寻找新成员加入其开发团队。它特别强调了那些"深入钻研了战斗的策略性和吸引力所在"的候选人。 据报道,该广告目前仅限于日本地区。它没有提供可用职位的具体细节,也没有表明这次招聘与某个特定的未公布《铁拳》项目有直接关联。 《铁拳8》由万代南梦宫工作室和Arika开发,于2024年1月26日在PlayStation 5、XBOX Series X/S和PC平台上发售。这款最新主线作品引入了热能系统,并通过街机任务扩展了单人游戏内容,同时继续围绕风间仁和三岛一八展开三岛家族的故事线。