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Garry's Mod中的军团要塞2物品与布娃娃及其姿势运用

2026-03-16 21:36:35
发布在Garry's Mod
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AI智能总结导读

这是一篇《Garry's Mod》里的军团要塞2物品与布娃娃姿势运用简化指南,介绍了所需插件,如Bone Merger、Easy Bodygroup工具等,还讲解了给布娃娃添加物品、调整身体组、生成武器与动画道具、制作僵尸及骷髅布偶等操作方法。

我知道已经有关于如何生成物品的指南了,但这是一个简化版本,并且使用了与其他指南不同的方法。图片由我提供。 入门 - 插件 如果你想生成一些不错的军团要塞2帽子/杂项/武器等物品?那么(希望)本指南能帮到你。首先,如果你想把这些物品放到你的布娃娃身上,你需要一些插件,最重要的插件是Bone Merger和Easy Bodygroup工具,不过军团要塞2暴击发光、军团要塞2涂装、站立姿势工具枪、动画道具工具和军团要塞2机器人眼睛发光也是推荐的。 你不必下载所有这些,只需下载那些绝对推荐的即可。暴击发光与帽子涂装工具(可选但推荐) 军团要塞2医疗兵地图,包含医疗补给、无外套医疗兵(带身体部件调整)以及可切换红队、蓝队和 Über 状态的断头间谍头颅(杀了我) 可摆姿医疗枪光束(可选) 骨骼合并工具(强烈推荐) 简易身体部件调整工具(强烈推荐)动画道具工具(可选但强烈推荐) 机器人眼睛发光效果(可选) 无骨插件(可活动肩膀、膝盖等)(可选) 更多机器人身体部件(可移除狙击手头巾/士兵/工程师等)(推荐给使用MVM机器人摆姿势的玩家) 连杀者眼睛发光效果(可选) 特殊效果 无骨插件(已修改)建议使用此版本,因为原版会覆盖医疗枪,导致其没有 Australium 身体部件。你仍然可以下载原版,因为在生成列表菜单中查找插件时,原版速度更快。 站立姿势工具/参考姿势工具。该工具能让角色摆出站立姿势,这比抓起布娃娃、胡乱摆弄然后气得把笔记本电脑/电脑扔到房间另一头要好得多。 后续将添加使用说明部分。这是一个非常耗时但质量极高的工具,能让你创建出一些现有最高质量的场景。身体组与物品 - 快速测试 如果你已经是身体组操作的老手,觉得“行了知道了别废话”,可以跳过这部分。 首先启动游戏,在生成菜单中选择你的军团要塞2布偶,我这里选了工程师。 其次,用站立姿势让布偶站起来,如果你没下载这个姿势,也没关系,先让它放在地上。接下来拿出简易身体组工具,对着工程师使用,然后按住Q键回到生成菜单,在右侧应该会显示类似以下内容: 皮肤: 帽子: 右臂: 工程师的皮肤如下:红队、蓝队、红队 Über、蓝队 Über、红队僵尸、蓝队僵尸、红队 Über 僵尸以及蓝队 Über 僵尸。我们稍后再讨论僵尸皮肤。帽子的操作很简单,它能移除工程师的安全帽,而右臂选项可以用枪手手套替换原有手套,或者在装备短路器时完全移除手套。 现在我们想移除他的安全帽,所以将帽子滑块移到1来取下它。接下来在生成列表下方有一个搜索栏,输入:Fwk_Engineer_Cranial。 搜索这个物品后,你的游戏帧率可能会大幅下降,这通常是正常现象且只是暂时的。当帧率恢复正常后,你可以再次搜索该物品,它应该会出现,生成它即可。 如果你愿意,还可以给头饰上色。军团要塞2涂装工具包含4个子类别:普通涂料、“新型”涂料、队伍颜色以及其他颜色涂料,如酸橙绿或粉色。这里使用粉色是为了从缩略图中能更清晰地看到。 射击耳机,它应该会变成你选择的颜色,然后选择【骨骼合并器】(在顶部附近)。当你拿出骨骼合并器时点击工程师,然后点击现在已变色的耳机并右键点击,如果操作正确,耳机就会附着在你的工程师身上。如果你想进行额外练习,可以用以下物品再试一次: Engineer_Chaps Engineer_Cowboy_Hat 工程师应该看起来像这样。

生成武器与动画道具 *请注意,只有当你拥有动画道具插件,或者你不在意/就是单纯讨厌我时,以下内容才对你适用。* 首先,你需要生成一个动画道具。右键点击一个布娃娃,然后在其他地方左键点击。之后你会得到一个站立姿势的布娃娃(正确名称为【参考姿势】)。接着,右键点击你的动画布娃娃,打开菜单,选择不同的动画,我们将使用【Stand_Primary】动画。 现在来选择霰弹枪,你可以自行决定: W_Shotgun(普通霰弹枪) W_frontierjustice(边疆正义) Tele_shotgun(救援 ranger) C_DRG_POMSON(Pomson 6000)

生成未在本指南中列出的物品 关于所有 cosmetics、武器、配件、投射物等的详细列表,请参考我的另一篇指南。 其中包括节日限定、 australium 武器以及更多内容! 僵尸 使用简易身体组工具可以找到僵尸皮肤,你会发现部分部件缺失。

在搜索栏中输入“Zombie”(如果你想寻找特定职业类型,可以输入“*Class*_Zombie”),然后生成你想要的僵尸。

然后使用骨骼合并工具点击僵尸布娃娃,再点击僵尸脚部附近的僵尸部件上的绿色圆环。

截图示例 所有展示的截图均为本人所有,未使用其他玩家的截图。此处所有内容归本人所有,是本人在《盖瑞模组》中使用开头提到的工具以及《盖瑞模组》创意工坊上的其他内容制作而成。

骷髅 在搜索栏输入SKELETON会显示2013尖叫要塞骷髅和骷髅王。但生成这些布娃娃有时会导致游戏立即崩溃关闭(不过有时不会)。我能完全推荐且安全生成它们而不丢失任何进度的唯一方法是使用动画道具工具。在动画工具选项顶部(选择动画的地方)会显示上次使用的动画道具文件名。删除该文件名并输入以下内容: MODELS/BOTS/SKELETON_SNIPER/SKELETON_SNIPER.MDL MODELS/BOTS/SKELETON_SNIPER_BOSS/SKELETON_SNIPER_BOSS.MDL 这样就能生成骷髅了。将某些物品(如时间法师)与骨骼进行骨骼合并时,会导致物品在地图上弯曲和变形,因此你需要谨慎选择要与骨骼合并的物品。 结束 感谢你抽出时间阅读我的指南,如果你有任何问题或疑问,可以留言,我会尽力提供帮助。另外需要说明的是,当选择动画师工具(或动画道具工具)时,其会列出(部分)使用说明,因此本指南中不再赘述。 还需注意的是,本指南的编写和编辑耗时约一到两年,因此各部分内容的撰写质量可能存在差异。某些部分可能比其他部分更清晰,在这种情况下,如果你不理解指南中的某些内容,你可以自行决定留言询问。我不接受随机的好友请求,因为这并不实际。还需要注意的是,由于该指南的热度已不如从前(过去曾有6000至7000次浏览量),评论区已逐渐沉寂,所以不要期望能立即得到回复。

大家继续加油

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