
《梦之形》现已实装春季大版本更新,包括新地图事件、平衡性调整、外观系统等大量拓展。 本次更新的核心内容,是全新的“苦难迷雾”机制。现在,急流的部分区域将被苦痛之雾吞没,雾中的遭遇战虽难度拉满,但扛过去就能拿到独占的特殊奖励“堕落混沌”。和常规混沌不同,这类特殊混沌能提供原有混沌中根本摸不着的特殊属性与效果,加快BD强度的提升速度,以高风险换取高收益。

之前,“精粹的随机性”、“金币的消耗方式单一”这两个问题一直是社区争论的主要痛点,在这次春更中,Lizard Smoothie准备一口气把它们全部解决。

现在,玩家能在急流中遇见两所全新圣所,“幸运残迹”和“文明残迹”,前者的作用是花金币就能多摇几个奖励选项,相当于用资源换BD;而“文明残迹”则允许玩家拿当前精粹的品质去兑换其它精粹,有了它不想要的高品精粹终于不再是死库存。

急流的探索体验同样没被落下,如今,全新的隐藏秘密散落在旅途各处,更丰富的地图事件等待旅行者自行发掘。

在“苦难迷雾”机制以外,Lizard Smoothie这次还在平衡性上进行了把控,早些时候,姜PD曾明确表态,想挖掘那些长期吃灰的记忆与精粹的潜力,打破某些单调的版本答案,比如“无限赤形”“冰盾倒带“等BD一家独大的局面。

春更与这方面相关,最值得一提的改动是:现在持续施法释放多个记忆的过程中也能搓闪避了,这条改动先是解决了释放某些记忆比如说末日陨石时,“角色站桩挨打毫无还手之力”这个被玩家念叨了无数遍的痛点。这让一些明明效果不错却被前置条件卡住,因此没啥人用的记忆重新回到玩家的BD计划中,也让玩家操作过程丝滑了不少。

此外,本次更新大批量补充了新技能、新精粹与新星座选项,直接拓宽构筑的上限和可能性,过去差一块拼图凑不齐BD的遗憾将大幅减少。在此基础上,《梦之形》还提到,未来将针对后期高生存能力版本的种类做进一步扩充,同时对特定情境和世界的难度进行微调,整体思路就是让更多玩法路线都能“打得通、玩得爽”。


联机社交层面,这次更新增加了4种全新表情与2种纪念品,作为锦上添花的内容。此前在马年春节时,《梦之形》就赠送了年味十足的马年饰品。旅行者服装系统终于在本次更新中正式落地,现在当旅行者达到较高等级后,可使用星之尘购买新服装、更换外观,这套系统的开放也为夏季路线图中预告的更多旅行者皮肤提前铺好了路。
2026-03-17 17:01:25 发布在
PC&主机
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