《红色沙漠》首次展示基础版PS5实机画面

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在3月20日发售日临近之际,珍艾碧丝通过PlayStation日本的"玩!玩!玩!"视频系列节目,展示了其开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的实机游玩片段。视频中,项目经理Kim Min-young和主持人Taiga Kishi共同探索了《红色沙漠》的世界,并了解了它为玩家提供的所有选项。 视频时长20分钟,出色地展示了《红色沙漠》的各个方面,包括其故事、开放世界探索和大量战斗内容,而且所有画面均在PS5上运行。索尼指出,这是计划中两部《红色沙漠》专题视频的第一部。本部侧重于动作玩法,计划稍后发布的第二部视频将聚焦骑龙、支线任务和更多探索内容。

在视频中,我们还能看到一些环境谜题,其中一个重点是利用魔法能力翻转一些石板,以确保两个物体之间能量的顺畅传输。解开此谜题会打开一座巫师塔的大门,这里很可能也是许多其他支线任务的起点。Kim Min-young和Taiga Kishi还讨论了《红色沙漠》中两个世界的差异——主大陆"帕卫尔"以及神秘的"深渊"。前者提供更标准的游戏玩法与探索,后者则似乎将物理规则抛之窗外,呈现出更奇幻的景色。

在一篇社交媒体帖子中,珍艾碧丝确认,本次视频中展示的实机画面是在基础版PS5上运行《红色沙漠》的效果。不过,拥有PS5 Pro的玩家同样充满期待,Digital Foundry最近的一份报告显示,当游戏设为性能模式时,拥有这台性能更强主机的玩家在试图维持60 FPS帧率目标时,"表现相当不错"。

PS5 Pro版本还将提供平衡模式和画质模式。前者目标为40 FPS,同时输出最高4K的1440p画面。但该模式需要120 FPS显示器,拥有可变刷新率显示器的玩家也可以获得48 FPS。另一方面,画质模式会将帧率锁定在30 FPS,并以完整的4K原生分辨率渲染,而非通过超分辨率技术提升。 然而,报告也指出,在PS5 Pro上测试的《红色沙漠》版本使用的是较旧版本的PSSR。珍艾碧丝表示,最终版本将使用更现代的"PSSR 2"。与此同时,与PSSR相关的图像伪影据说相当明显。 "显然计划在发售时使用PSSR 2,但就目前状态而言,除了可见通常的PSSR伪影,如植被周围的拖影和一些光线追踪噪点最为明显外,我还无法真正评判其画质,"Digital Foundry的John Linneman解释道。"看看升级后的PSSR会带来怎样的变化,这将非常有趣。" 《红色沙漠》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。