
想通过正当方式轻松获取经验值吗?我会展示如何在每1到2分钟(甚至更短时间)的回合内获得150到2000的经验值。自定义难度的监管机制

当职业或噩梦难度的游戏变得乏味,或者你只想和好友一起摆弄所有7个诅咒物品时,使用游戏的自定义难度可以为游戏增添一些乐趣。在本指南中,我们将(几乎)充分利用这一点。最终,你应该能获得高达9.85倍的游戏倍率,同时还能活着结束游戏以获得丰厚奖励。 最终你应该能获得9.85倍的倍率,这使得在不知道鬼魂类型的情况下,任务基础经验/金钱约为150。确定鬼魂类型将为你带来1970的奖励,并增加总体奖励收益。下面是关于这两者的信息! 能获得多少经验值?!在一局大约1到3分钟的游戏中,你至少能轻松获得150,而在相同时间内最多可赚取2000。这完全取决于你接到的任务目标以及遇到的鬼魂类型。例如,在尚未确定鬼魂类型的情况下完成【使用电磁辐射读取器寻找超自然证据】任务目标(我从头到尾仅用了45秒)。

这个方法其实相当简单。只需在走廊里放一两个电磁辐射检测仪,然后在猎杀期间躲藏起来或离开就行。稍后会详细说明! 那么,如果你意外猜对了鬼魂类型,或者在猎杀期间通过鬼魂的移动方式明显看出它是像 revenant( revenant 指游戏中一种特定鬼魂类型,中文常译为“ revenant( revenant )”)之类的,那会怎么样呢?嗯……

请注意,若错误判断鬼魂类型,奖励池将被限制为6倍而非9倍以上。正确判断则会解除此限制,进一步增加任务目标的收益。本指南后续将详细介绍这两种情况及相关设置。自定义难度设置:玩家

对于所有这些情况,道理都很简单。你是个彻底疯癫的【精神分裂者】,被某个可怜虫雇来找出他家的鬼魂。你可以关掉手电筒,或者把移动速度降到75%(如果你格外鲁莽,想找死的话就降到50%),但这么做并不会给你带来多少好处,反而一旦鬼魂决定立刻对你发起攻击,会极大地妨碍你的行动。 必须保持 sprint(疾跑)状态,不要关闭它。当鬼魂开始活跃时,你需要能够迅速移动到藏身之处。你只有两次猎杀之间的短暂冷却时间离开房子去完成任务或检查你的目标。无法疾跑会让你在猎杀时陷入非常不利的境地,即使有3秒的宽限期也是如此。 自定义难度设置:鬼魂

以下是关于这些设置的重要说明! 但在开始之前,我想说明的是,这种方法不会是主要的收入和经验来源。虽然猜对鬼魂可以获得高达1970经验值/金钱的奖励,但仅通过观察鬼魂的脚部来辨别鬼魂可能会很困难。作为一名鬼魂脚部专家,我很清楚这一点。

鬼魂速度:为什么会这么快?这是个好问题,年轻的调查员!这不仅能让你在任务结束时获得更高的奖励(前提是你不会因为它快得像只嗑了药的蜘蛛猴而送命),还能让你在猎杀阶段通过听鬼魂的移动声来猜测某些鬼魂类型。例如, revenant( revenant)(本指南的另一张截图中出现过)。当 revenant找不到你时,它移动得极其缓慢。在这些设置下,它在猎杀时听起来会像普通鬼魂,不像 hantu( hantu)那样,可能平时听起来正常,但冷却后又会变得飞快。

宽限期:3秒 我认为这一点很重要。3秒的宽限期能让你获得更多奖励点数,同时也有足够的时间跑去躲藏点。你可以将其调整为2秒或1秒,但我强烈不建议这么做。在这3秒之后,如果幽灵以150%的移动速度发现你,你很可能就会死亡。

已提供证据:0。这能为你带来相当可观的奖励点数。这也是为什么我们主要专注于完成简单目标,而非寻找鬼魂类型(除非你运气好)。对于其他设置,当你很可能最终死亡时,寻找证据就没什么意义了,这可不是最优化的做法。 如果你为了确定鬼魂类型而更改设置,那你就不是一个追求最优化的玩家,我建议你离开我的指南。你应该像一场令人后悔的约会一样迅速进出,而不是留下来面对“丑陋的离婚”(死亡)。 如果你在狩猎期间难以通过鬼魂的移动来辨别其类型(反正只有少数鬼魂能通过这种方式猜测),这或许能帮到你。自定义难度设置:任务

这里只有几点需要提及!

躲藏点数量 此方法围绕使用两张小地图来获取最快结果。以【坦格伍德车道】为例,将难度设为中等几乎可以保证房屋前门附近有2个躲藏点。一个可能是前门入口处的两个壁橱中的任意一个,或者是男孩蓝色卧室(在进入房屋前从窗户可以看到的那间卧室)里的壁橱。这一点很重要,能避免在进入房屋后不久鬼魂开始狩猎时死亡。一定要快速找到它!你只有几分钟的时间躲藏,并且在两次狩猎之间只有更多一点的时间离开房屋或为完成任务做准备。

天气……原因不明 将天气设置为大雨会给你少量分数。为什么?我不记得了,也不太在乎。大雨是所有可选天气中得分最高的。 判断鬼魂类型 我之后会更新如何以我的极致效率思维™在一两分钟内判断出鬼魂类型,但现在先分享我的笔记和记忆鬼魂类型的方法。 判断鬼魂类型能显著增加总奖励分数,猜对还能获得1900分,这显然很不错。然而,除了鬼魂与地图的互动方式以及狩猎时的行为外,没有其他线索,这确实有难度。不过,有些鬼魂在狩猎和互动过程中很容易暴露身份。我们先来了解这些。 简单鬼魂 revenant( revenant):这可能是最容易猜到的。在猎杀期间(假设你在躲藏点), revenant会以正常速度移动。这意味着它听起来不会像嗑了药的蜘蛛猴。 hantu( hantu):与 revenant类似, hantu在猎杀期间的移动速度可能会根据它所在房间的不同而有所变化。房间越冷, hantu移动得越快;房间越暖,移动得越慢。这一点可能比较难注意到,因为在这些设置下,你不会打开保险丝盒,所以房间通常不会升温。祝你好运! deogen( deogen):如果遇到基础速度为150%的 deogen,你需要一根驱邪圣木来测试。你可能还需要做好心理准备,甚至像打了一升肾上腺素一样保持警惕。测试时,盯着鬼魂看。你的相册中的照片也不会包含鬼魂。在猎杀期间,它在闪烁之间消失的时间通常比其他鬼魂更长,所以如果你在猎杀时用这种方法大致能熏到鬼魂,那就试试吧! 双生灵 正如mistadude在评论中指出的(我之前从未意识到),双生灵在猎杀期间会根据哪个幽灵在进行猎杀而产生两组不同的脚步声。其中一组会比正常速度的鬼魂稍快,而另一组则比正常速度的鬼魂稍慢。 暗影灵、幽灵、拟态灵 我其实不太记得这些鬼魂了(主要是因为我从不关注拟态灵),我只是在维基上查阅这些内容。 暗影灵、幽灵和拟态灵困难难度(你可能无法弄清楚) 这些鬼魂都需要以某种方式与保险丝盒相关(比如灯亮着、保险丝盒开/关),或者能提供它们独有的证据(比如御灵在相机上的显现、大百足的特殊手印)。如果你确定其他可检测的鬼魂都不符合,就可以猜测是这些鬼魂。 怨灵 虽然可以识别,但怨灵可能更危险,而且要弄清楚它会更耗时,尤其是在单人游戏时。不过,如果你仍然不确定鬼魂种类,又非常想弄清楚的话,方法如下: 你需要1到2根蜡烛(我不会称它们为火灯)。如果在鬼魂4米范围内且蜡烛是点燃的,它会像十字架一样阻止狩猎。但是,它吹灭的每第三根蜡烛会导致它开始狩猎。如果鬼魂在吹灭你的蜡烛3次后开始猎杀,那么它要么是【御灵】,要么就是你运气真的很差。你可能只是运气不好。 【精灵】 由于精灵的两个独特特征都与保险丝盒有关(在视线范围内移动更快,不会直接与保险丝盒互动),所以很难判断。祝你好运! 【高丽】 高丽会提供特定的DOTs证据,这使其在该模式下无法被检测到。 【梦魇】 梦魇的特征与电灯开关有关,而你正在调查的这个破地方没有电力,所以也无法判断。即使有灯,也很难分辨。 操作指南:坦格伍德大道只需与它对视并等待它向你冲来。如果听到它在靠近你时速度变慢,那就是【摄魂怪】。当它开始靠近时,使用你的【驱邪香】来击退它。这样做还能揭示下一种鬼魂类型。真是一举两得! 【梦魇】的应对方法与【摄魂怪】相同。对于【梦魇】,【驱邪香】击退它的时间比普通鬼魂更长。具体如下: 一级香:7.5秒(普通鬼魂为5秒) 二级香:9秒(普通鬼魂为6秒) 三级香:10.5秒(普通鬼魂为7秒) 因此,使用【驱邪香】(例如【净化棒】)会让它在更长时间内注意不到你。这对你是否有用在很大程度上取决于你的技术水平。快速提醒:这并不会让鬼魂直接离开你,而是会让鬼魂朝着手持香的玩家的相反方向设定路径,然后在剩余时间内继续“游荡”,并且无法“看见”你。 妖怪 妖怪在猎杀期间相当容易躲避,因为它的探测范围比其他鬼魂小得多。不过,这指的不是视线范围,视线范围还是相当正常的。但它无法从过远的距离通过你的声音或你手持电子设备来探测到你。(如果可以的话)站在你的藏身之处外,快速打开手电筒一秒钟,然后关闭,再躲起来,这样可以相当容易地判断鬼魂是否为妖怪。如果在其狩猎范围内(略小于电子设备受到干扰的范围)执行此操作后,它没有过来找你,那一定是【妖怪】。 【怨灵】 别理会手,留意外形变化。狩猎期间,怨灵很可能会在闪烁时变换成不同的模型。你可以尝试在狩猎时使用驱灵香,让它暂时不骚扰你几秒钟,然后在看到几次闪烁后躲藏起来。如果它变换了形态,那就是怨灵。 【骚灵】 如果鬼魂把物品扔到房间的另一头,或者同时扔多个物品,那就是骚灵。你可以在它活跃的附近地面上扔一堆物品,看看它是否会扔出不止一个。很简单!幽灵:在鬼魂经常经过的路径上放置盐是判断是否为幽灵的好方法,因为幽灵不会扰动盐。你可以在盐上放置运动传感器,但我其实并不需要这么做。只需等待一段时间,观察鬼魂在房间之间活动时是否踩过盐,如果盐没有被踩过,那很可能就是幽灵。 塔耶:只要你在房子里四处走动,塔耶就相当容易识别。在调查开始时,塔耶处于“年轻”状态,这会使其移动速度更快,并且与你和环境的互动也更多。在房子里待在鬼魂附近(我的意思是,你必须和它在同一个房间里)会导致它老化,使其移动变慢,与所有事物的互动也会减少。如果鬼魂在活动初期非常活跃,但随着你在房子里游荡时间的延长而逐渐平静下来,那么它很可能是【Thaye】。此外,【Thaye】在狩猎时看到你也不会加速。 中等难度鬼魂(不算简单也不算困难) 【Yurei】 简单方法:如果鬼魂在没有任何事件发生的情况下关上了前门,那就是【Yurei】。 困难方法:没有!这基本上就是全部了。 【Raiju】 【Raiju】在靠近开启的设备时会加速。我原本以为这种速度加成会让它快到永远不会脱离设备的范围,但我错了。将设备(比如电磁辐射仪)放在房子的一个分支房间里,会使【Raiju】的速度从正常的“咔嚓”速度变成疯狂的“必须走”的咔嚓速度。最好不要把设备放在客厅或走廊里。女妖 从技术层面来讲,女妖更难被识别出来,但识别它的过程并不危险。使用 parabolic microphone(抛物线麦克风)捕捉超自然活动时,你有机会听到女妖发出独特的哀号声。相信我,你一听就能分辨出来,那声音很不寻常。 恶魔 尽管被称为“更危险”的鬼魂(实际上并非如此),但恶魔的识别相对简单。恶魔的狩猎冷却时间为20秒,而非通常的25秒,并且其互动半径略大,为5米,而不是3米。互动半径这一点可能没什么帮助,但狩猎冷却时间或许能提供线索。多次等待狩猎开始,观察其冷却时间。如果狩猎间隔在20到25秒之间,那么它很可能是恶魔。此外,如果你用圣木熏驱恶魔后,它在60到90秒内发起狩猎,这也可能(很可能)是恶魔的特征。迈林灵在抛物面麦克风上的活跃度可能比其他鬼魂更高。如果你通过麦克风听到频繁的超自然声音,或许可以初步判断是迈林灵。不过,它的狩猎模式和弱点才是更可靠的判断依据。与普通鬼魂不同,迈林灵对电子设备的干扰范围仅比其声音范围短一小段距离。一个有效的测试方法是:在你的躲藏点附近地面放下一个电子设备,仔细聆听鬼魂的声音,观察当你能听到鬼魂(或听到后不久)时,干扰是否会出现。鬼魂需要与你在同一楼层,干扰才会正常触发,而坦格活德房屋基本能确保这一点。鬼魔 我曾考虑将鬼魔归为困难级,但实际上,如果鬼魂在你待在房子里期间基本不活跃,你就可以排除它是鬼魔的可能。鬼魔通常比其他鬼魂对你表现得更为活跃,但如果游戏设定如此,即使是暗影也可能非常活跃。无论如何,如果鬼魂极为活跃,且每次只投掷一个物体,你可以在想要离开时将其判定为鬼魔。 另一种(我之前忘了提的)轻松识别鬼魔的方法是在猎杀期间观察它的模型。如果它闪烁较少且保持可见的时间更长,那就是鬼魔。 幻影 虽然在这里拍摄鬼魂事件的照片可能不太可行,但这也能作为一个判断依据。在鬼魂事件期间,如果你拍到了幻影,它会消失,但仍能听到其声音。

我们主要使用的地图是【6号唐格伍德大道】,这是《恐鬼症》的经典地图,一切都从这里开始。这张地图面积小,有不少不错的躲藏点,比【柳树街房屋】或两层楼的房子简单得多。运气好的话,你甚至可以在猎杀期间躲在角落(或壁橱门后)来躲避鬼魂。但在【柳树街房屋】尝试这样做可能会让你丧命。而死亡显然不符合【最小化/最大化玩家思维】。 应该带什么物品?为了减少面对疯狂鬼魂时可能的死亡风险,我通常只带初始物品。但如果你想确保能完成所有简单目标,可以带上蜡烛/打火机、 parabolic(声波定位器)和运动传感器。用十字架阻止它会非常困难,而且其他所有任务目标都可能很快导致你死亡。因此,仅配备基础物品或少量额外物品时,你应仅限于完成一些简单的任务目标。以下是一些示例: 使用电磁辐射读取器检测超自然活动 如果你是一名真正的“最小化投入/最大化效率”玩家,你将只携带一个电磁辐射读取器,但如果你有两个,完成这个任务目标会稍微容易一些。 如果你有两个,你应该走进去(不要真的跑,以免浪费你的冲刺体力),将一个放在你进门时左手边走廊前的边桌上,另一个放在地下室门口/厨房。如果你只有一个,并且是一名真正的“最小化投入/最大化效率”玩家,先把它放在边桌上,然后在完成下一步后,如果你不确定鬼魂位置,再把它移到地下室门口。之后,迅速在入口附近找个藏身之处,因为如果你还没藏好,很快就会被鬼魂追杀。等待猎杀开始或结束,并且如果鬼魂在猎杀前没有触发电磁辐射仪(EMF),要留意你听到鬼魂出现的位置。猎杀结束后,根据鬼魂及其攻击性,你至少会有几秒钟时间把电磁辐射仪移到它的活动区域。如果活动区域是地下室或车库,那祝你好运,士兵。快速把电磁辐射仪扔到一些可投掷物品附近,然后赶紧回到你的藏身之处。等待下一次猎杀开始,注意听电磁辐射仪发出的声响(猎杀期间的声响不算)。一旦听到声响,就离开并关闭 vans。随便选一个鬼魂吧!或者,如果你有其他简单的任务目标(比如点燃蜡烛、使用抛物线麦克风等),且你的藏身点靠近门口,那就去完成它。 使用抛物线麦克风检测超自然活动 这个任务也相当简单,可能比经历过一次猎杀后完成EMF任务还要简单。 如果你接到了这个任务(并且有抛物线麦克风),只需带着它进入建筑,在入口附近找个地方藏起来。等待猎杀开始,并留意鬼魂开始出现/来的方向。猎杀结束后,打开麦克风,对准鬼魂刚刚出现的方向。记住,鬼魂可能会改变它喜欢的房间!重复这个过程,直到你通过麦克风听到鬼魂发出的诡异声音。 最好将麦克风对准鬼魂,所以如果你听到它在四处扔东西,就朝着那个方向瞄准。如果你的藏身点在男孩房间内而非前厅,并且鬼魂在厨房/地下室/车库活动,你可能很难完成这个。只需从藏身处出来,用麦克风聆听,狩猎开始时就躲起来。重复此过程即可。 让鬼魂吹灭你的蜡烛 如果你要这样做,确保随身携带打火机以便重新点燃蜡烛。根据你的藏身点,将蜡烛放在你知道鬼魂会出现的地方(它最喜欢的房间),然后重新点燃蜡烛,直到看到蜡烛冒烟。这意味着它已被鬼魂吹灭,你可以继续进行其他操作或离开。 理智值低于25% 我不确定这个是否会触发,因为你一开始理智值就是0%,但如果触发了,你(可能)会立即完成。你可以将初始理智值设置为50%,这样即使在这种设置下没有获得这个极其简单的成就,也能减少分数损失。 我觉得这个成就的要求相当直观,你只需要待在躲藏点,时不时出来查看是否完成了目标。 用运动传感器探测到鬼魂。如果你有电磁频率或抛物线麦克风的任务,先完成那些。但第一次进入时要带上传感器。不管怎样,在第一次鬼魂狩猎期间躲藏后,你会大致了解鬼魂喜欢在房子的哪一侧活动。如果是厨房/车库/地下室区域,就把传感器放在地下室门上,朝向车库,靠近客厅的那一侧。如果它在客厅,就放在地下室门口或前门走廊/通往客厅的路上。对于儿童卧室,放在通往走廊的入口处,或者如果你知道的话,放在房间入口前。然后,等待它触发,或者等待猎杀期间它四处游荡。幸运的是,这个方法在猎杀期间有效,所以应该很快就能完成。 如果这是你唯一的任务(或者你想要一个比其他任务更安全的任务),把它放在客厅墙上的某个地方,等待猎杀时触发它。 所有其他任务都不符合【最小/最大收益思维模式】,我不对你的收益或损失负责。 操作指南:13号柳树街 不要这么做。

好的,就按照坦格伍德的步骤来。唯一的主要区别在于你的躲藏点。你可能会有以下几种: 客厅里电视旁边的一些箱子后面(10/10的躲藏点) 车库角落里的工具箱后面,你走进车库时它在你的左边 洗衣房里有一个躲藏点(在车库内,最适合使用抛物线麦克风) 你也可以躲在地下室入口对面的浴室里。或者如果你觉得运气好的话,可以蹲在厨房柜台后面。无论哪种方式,与坦格伍德不同的是,柳树街房屋的所有躲藏点在快速完成任务目标方面都有很大的缺点。要么就是离出口太远,无法安全/快速离开。当然,游戏中还有其他藏身之处,但这些地方要么在房子更深处,要么更容易被以极快速度移动的鬼魂发现。 结论与补充说明 此方法的整个流程最多应控制在1到3分钟内。你需要带着一到两个任务目标快速进入坦格伍德房屋,尽快完成任务,期间可以留下来经历一两次猎杀,然后离开。一旦你熟悉了在这些设置下坦格伍德的藏身点位置,就能相当快速地完成任务——即使是表现不佳的1分钟速通也能获得150,而表现不错的2分半到3分钟速通则能获得300到450。而且,如果你像我一样幸运,你将能够猜对正确的鬼魂,从而获得大幅提升的奖励,以及来自鬼魂类型的1970经验值/金钱的巨大加成。一旦你习惯了这些设置和你需要寻找的鬼魂,你应该只需大约1分钟或更短的时间就能确定鬼魂并完成任务(除非鬼魂讨厌你)。
2026-03-23 03:36:35 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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