
目前本指南的部分内容可能已过时。 对此我深表歉意。 因为我已暂时搁置这款游戏。 我尝试撰写了一份尽可能详尽的鬼魂指南。 希望它能对您有所帮助。 欢迎提出任何批评意见,若您发现任何错误, 请务必告知我,我会进行核实并修正。 “探索恐鬼症的世界:指南介绍及其目的”

《恐鬼症》是一款凭借其独特的恐怖风格和合作玩法赢得了数百万玩家喜爱的游戏。在本指南中,我尝试收集了游戏中所有鬼魂的尽可能多的信息。无论你是新手还是经验丰富的鬼魂猎人,我都非常希望本指南能帮助你更好地理解并掌握在《恐鬼症》任何难度级别下识别鬼魂所需的技能。 1. 幽灵 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7米/秒- 如果鬼魂被香薰熏过,那么下一次猎杀将在180秒后开始,而非通常的90秒。 - 被动型,没有明显特征。(因此很难找到能确定该鬼魂的证据) 注意:如果在猎杀期间熏鬼魂,计时将从熏香时开始,而非猎杀结束时。
2. 幻影 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 不会踩盐(由于此机制,3级盐不会减缓其移动速度) - 非狩猎状态下,幻影有几率传送到玩家身边,在其传送位置产生2级EMF,并有25%几率产生5级EMF传送后,如果理智值达到50%或以下,它可能会立即开始狩猎,因此请随身携带十字架。 3. 幻影 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7米/秒- 如果鬼魂所在房间的灯光一直亮着,【马拉】可能会移动到最近的未照明房间,甚至可能完全改变其最喜欢的房间来开始狩猎。 - 【马拉】从不打开灯光,但有更高的几率关闭灯光。(非100%确定) 如果玩家在距离玛丽4米内打开灯光,有小概率玛丽会几乎立即将其关闭,但其他鬼魂也观察到过这种情况,因此在尝试通过开灯来引诱玛丽关灯时要小心。 - 玛丽拥有更高的“灯泡爆炸”超自然现象出现概率。(同样非100%确定) 8. revenant - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 - 1米/秒如果看不到任何人、听不到任何声音且电子设备也没有反应。 在相反情况下会加速至3米/秒。(你手中任何开启的电子设备都会吸引该鬼魂) 在到达玩家最后已知位置前不会减速。 狩猎期间长时间视觉接触不会加速 9. 暗影 - 狩猎理智阈值 - 35% - 鬼魂速度 1.7米/秒。-如果至少有一名玩家与【影子】在同一房间,【影子】将减少与环境的互动,无法进行常规互动(笔记本记录除外),也无法发起猎杀,无论理智值如何。(如果【影子】进入没有玩家的其他房间,仍可进行这些行为) -【影子】在理智值较高时,发生超自然现象的频率会降低。当理智值为100%时,影子完全不会触发超自然现象。理智值每降低1%,触发概率就会增加2%;因此,当理智值为50%时,每次尝试触发超自然现象都会成功。 - 现象表现 当影子触发超自然现象时,它有更高的概率(67%)产生幽灵显现,而非物理显现。- 拍摄幽灵事件时 幽灵会消失 电子设备恢复正常状态 玩家将不再听到心跳声 超自然现象的声音会持续到现象结束-狩猎时偶尔闪烁,每1-2秒一次; - 幻影拥有一种能力,它可以选择随机一名玩家并直接走向该玩家。这会产生2级EMP读数。4. 骚灵 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 非常活跃的鬼魂,它会比其他鬼魂更频繁地扔东西。(此特性在【它们】身上也有体现) 扔物品时会降低理智,每件物品降低2% 扔物品的力量更大(2-6),不同于其他鬼魂(1-3) 如果将多个物品堆在一起,有几率将物品堆向四周散开。(唯一能做到这点的鬼魂) 在狩猎期间,骚灵有100%的几率在可触及范围内扔物品,每0.5秒一次。班西 - 狩猎理智阈值 - 50% 特定玩家猎物的理智阈值,非全局(非常重要,不要与恶魔混淆) - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 狩猎时仅攻击目标玩家 班西仅在当前猎物死亡或离开游戏时才会切换目标,且只有当目标位于建筑外时才会追击其他玩家。无论与鬼魂所在房间的距离如何,都能锁定目标玩家。 - 比其他鬼魂更常引发唱歌类超自然现象(但也可能引发其他现象),在此期间,受害者的理智值会降低15%,无论是否接触到鬼魂。 - 使用定向麦克风时,有33%的几率听到班西(Banshee)发出其独特的尖叫,而非低语或脚步声。【吉恩】 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度1.7米/秒,如果它看到你且你们之间的距离超过3米,它会加速到2.5米/秒。当靠近时速度会降至标准速度。(仅在EMF探测器开启的情况下) - 当吉恩使用其能力时,会使3米范围内所有玩家的理智值降低25%。这会在EMF探测器上产生2级或5级的读数。(仅在【通灵板】开启的情况下) - 【吉恩】永远不会关闭电源(有更高的几率开启电源)。只有当你在过多房间内开灯导致电力过载时,电源才会自行关闭。 相关视频片段:1:00至1:13以及2:50至3:06时间段玛拉 - 狩猎理智阈值 - 若房间黑暗则为60%,若房间明亮则为40% 其他光源,如手电筒、打火机和灯具,不影响狩猎开始的理智阈值。 - 鬼魂速度1.7米/秒。

如果暗影引发带有物理表现的超自然现象,它以影子形态显现的概率更高(67%)。

使用召唤阵、音乐盒或在猴爪处许愿“我想看到鬼魂”时,影子鬼魂有几率以黑色影子的形态显现,而非其完整形态。

10. 恶魔 - 狩猎理智阈值 - 70% - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 狩猎间隔持续20秒,而非标准的25秒 - 圣木无法阻止恶魔狩猎的时间为60秒,而非通常的90秒 - 十字架作用半径增加 等级I:4.5米 等级II:6米 等级III:7.5米 - 有较小几率无视理智等级发动狩猎(请随身携带十字架) 11.尤雷(Yurei) - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 圣木具有标准的延迟攻击间隔,但会阻止鬼魂离开其所在房间60秒 - 如果鬼魂使用其能力,所有在鬼魂7.5米范围内的玩家理智值将降低15%,超出地图范围的玩家不会损失理智值- 幽霊(Yurei)是唯一能对门进行双重互动的鬼魂,它会快速开关门,1-2秒后能听到该动作特有的声音。 12. 它们(ONI) - 狩猎理智阈值为50% - 鬼魂速度1.7米/秒 - 狩猎时更常显现轮廓,仅会短暂隐藏一瞬间- 仅会以物理形式展现超自然现象,绝不会以烟雾形式触发幽灵事件。 - 该幽灵的超自然现象会使理智值降低20%,而非其他幽灵的10%。 - 如果其所在房间内有玩家,它们会更频繁地与环境互动。 13. 妖怪 - 狩猎理智值阈值为50%,如果附近至少有一名玩家使用语音聊天,该阈值会暂时提升至80%。- 在其附近使用语音聊天会增加它的活跃度。 - 狩猎期间,【妖怪】只能在2.5米范围内听到玩家声音并感知电子设备。 - 使用【音乐盒】时,需要比其他鬼魂更靠近【妖怪】才能使其显现。 14.【寒灵】 - 狩猎理智阈值为50% - 鬼魂移动速度为1.44米/秒,若处于寒冷房间中可提升至2.7米/秒1.4米/秒 = 15°C+ 1.75米/秒 = 12°C 2.1米/秒 = 9°C 2.3米/秒 = 6°C 2.5米/秒 = 3°C 2.7米/秒 = 0°C 在长时间追逐玩家的过程中不会加速。 寒灵(Ханту)永远不会打开电闸,且有双倍概率关闭电闸。-始终拥有【寒冷温度】证据(例外情况:无证据的难度) -寒狱灵是唯一一种在攻击时,若处于寒冷房间且【EMF探测器】关闭的情况下会从嘴中呼出白气的鬼魂(已死亡玩家无法看到白气)。寒狱灵呼出白气的时间为0.50秒。 15. 梦魇 -狩猎理智阈值为50% -鬼魂移动速度为1.7米/秒- 总是拥有【激光投影仪】证据(例外情况:难度设置中无证据) - 激光投影仪证据的查看方式:仅能通过摄像机观察到。如果其房间内没有玩家 - 只能在距离自己房间较近的范围内游荡,且永远不会改变其偏好房间(例外情况:【猴爪】的愿望“我想恢复理智”可能会迫使【鬼魂】改变房间) 在此片段中,玩家不在鬼魂的房间内。

16. 幻影(Myling) - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂速度 1.7 米/秒 - 狩猎期间,幻影的脚步声和声音仅在12米内对玩家可见(原为20米),略大于电子设备失灵距离(例如:狩猎期间手电筒开始闪烁的时间会早于你听到其脚步声的时间) - 幻影通过定向麦克风发出声音的频率高于其他鬼魂 - 7点45分至8点35分期间可通过狩猎判断幻影 17.ОНРЁ - 狩猎理智阈值 - 60% - 鬼魂速度 1.7米/秒 - 若理智低于60%,它会更频繁地吹灭火源,但这只是因为它试图开始狩猎 - 若至少有一名玩家死亡,它会更频繁地吹灭火源:蜡烛、打火机、篝火(如果所有玩家都存活,它吹灭火源的频率将与其他鬼魂相同) - 火源既可以阻止攻击,也可能引发攻击:如果奥雷在距离火源4米内尝试开始狩猎,它会吹灭火源,且狩猎尝试失败。如果火源附近有十字架,火源将优先于十字架,鬼魂会吹灭蜡烛,而不会使用十字架。每熄灭第3个温迪戈的火源,无论你的理智值如何,它都会尝试发起狩猎。这种狩猎可以通过常规方式(例如十字架)或另一个火源来阻止。(例如:如果鬼魂熄灭第三根蜡烛时,你手中正拿着点燃的打火机,鬼魂会将其熄灭,从而阻止攻击)【双胞胎】 (这是一个鬼魂) - 狩猎理智阈值 - 50% - 唯一能在3米和16米两个半径范围内对物品进行双重互动的鬼魂。(不要与幽霊混淆,幽霊的双重互动与门有关) - 鬼魂狩猎时的速度:如果它从自己的房间开始狩猎,其速度将为1.5米/秒。如果狩猎开始于更大互动半径的区域,则速度将为1.9米/秒。 - 两种互动都有25%的标准几率显示5级电磁辐射,而非2级或3级,无论互动发生在多远距离。双胞胎的双重互动现象

【雷祖】- 狩猎理智阈值 - 50%,若其附近至少有一件已开启的电子装备,则阈值提升至65%。 - 狩猎时的鬼魂速度: - 若附近无电子设备,其速度为1.7米/秒。 - 若雷祖与至少一件已开启的电子装备处于特定距离内,速度则为2.5米/秒。 - 当与玩家处于直接视线范围内时,会被动加速。如果附近没有开启的电子设备。 小地图:6米 中地图:8米 大地图:10米 - 闹鬼现象期间,会对15米范围内的设备造成干扰,而非通常的10米。 - 雷魂能够一次性关闭全屋电力,但不会关闭电闸,而是瞬间将所有开关切换到关闭状态。(低概率) - 以下因素不影响攻击速度及攻击理智阈值:关闭的头戴设备 关闭的摄像机和扔在地上的相机 背包内的物品(已开启的手电筒除外) 任何未从厢式货车携带的其他电子设备(如地图上的照明、电源等) 0:00-0:30 期间【雷祖】的攻击行为 20.怨灵 - 狩猎理智阈值 - 50% - 鬼魂移动速度 1.7米/秒 - 留下指纹的概率为75%,而非通常的100% - 有六分之一(约16.7%)的概率会留下独特的指纹图案(拟魂可以复制此特性) - 拥有将表面指纹存在时间缩短一半的能力,标准指纹消失时间为2分钟(可连续使用该技能多次) - 狩猎期间有几率(约6.7%)在一次闪烁时变换为同性别其他模型。狩猎期间必定触发1次。(死亡玩家无法看到形态变化)


建议将视频速度调至0.5或0.75倍观看。形态变化时间为0.12秒。 21. 拟态 - 狩猎理智阈值取决于其模仿的鬼魂类型。 - 鬼魂移动速度为1.7米/秒,速度可能会因与理智阈值相同的原因而改变。 - 拟态能够复制任何类型的鬼魂,并完全复制其特性。- 每30秒-2分钟进行一次拟态(无法在狩猎期间进行) - 始终额外拥有【幽灵之火】证据(与难度等级无关) 22. 寒魔 - 狩猎理智阈值为50% - 幽灵速度直接取决于平均理智值: ≥45% - 1.5米/秒 40%-45% - 1.583米/秒 35%-40% - 1.66米/秒 30%-35% - 1.749米/秒 25%-30% - 1.832米/秒 20%-25% - 1.915米/秒 15%-20% - 1.998米/秒 10%-15% - 2.081米/秒 5%-15% - 2.164米/秒 0%-5% - 2.祝您在探索幽灵世界奥秘的冒险中一切顺利!所有幽灵在追捕时都会以标准速度加速。25米/秒 - 幻影能够通过与玩家的持续视觉接触来加速,最高可达3.71米/秒。 - 幻影总是会留下【收音机】证据(除非是在没有证据的难度下)。 - 幻影拥有“诅咒”目标的能力,具体方式如下: 当玩家通过收音机或定向麦克风的低语成功获得回应时,获得回应的玩家将被诅咒。离开地图范围会停止理智值流失,直到玩家再次进入。服用镇定剂后,诅咒效果将被解除。- 狩猎期间的梦魇若被熏香影响,致盲时间会比其他鬼魂长50%:I级:7.5秒(原为5秒)II级:9秒(原为6秒)III级:10.5秒(原为7秒)视频略微陈旧,但核心内容清晰。熏香的持续时间在指南中有说明。【摄魂怪】 - 狩猎理智阈值 - 40% - 鬼魂速度随距离变化 大于6米:3米/秒 2.5米至6米之间:速度随距离接近从3米/秒降至0.4米/秒 小于2.5米:0.4米/秒 - 狩猎期间长时间视线接触不会使其加速 - 无法对其躲藏,它始终知道你的位置- 当玩家在距离【迪欧根】1米范围内通过收音机提出任何问题时,有33%的几率会听到独特的沉重呼吸声作为回应,而非标准回答。 - 在狩猎期间会选择离自己最近的玩家。 24. 【泰伊】 - 狩猎理智阈值为75%,并会随着年龄增长逐渐降低至15%。 - 鬼魂的速度会根据年龄发生变化。10级后达到1米/秒的最低速度(此后速度不再降低) 初始年龄时速度为2.75米/秒 每升1级速度降低0.175米/秒长时间注视时不会在狩猎期间加速 - 初始年龄时互动/超自然现象频率为200%(无论你是否在它的房间内,与幽灵和骚灵不同) - 每增长1岁减少15% - 若幽灵年龄为10岁及以上,则频率为50% - 每1-2分钟它会增长1岁;若至少有一名玩家与幽灵在同一房间(若没有玩家,则计时器额外增加30秒)- 每次老化时,泰耶的年龄也会增加,并且会显示在通灵板上。 - 泰耶的初始年龄将随机选择,最高可达90岁。 结论。 总之,《恐鬼症》游戏提供了令人兴奋且恐怖的鬼魂现象调查体验。你必须准备好面对紧张时刻,并小心收集证据,以揭开每个鬼魂背后隐藏的秘密。明智地使用所提供的设备,并与团队协调配合,以提高生存几率。请记住,每个鬼魂都有其独特的能力和弱点,因此需要仔细研究并对变化的情况做出反应。时刻注意自身安全,在房间的每个角落都保持警惕和专注,危险可能随时降临。
2026-03-26 11:06:56 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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