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Phasmophobia 恐鬼症
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《恐鬼症》土耳其玩家帮助指南 通用指南 游戏中我们的目标是确定所报告的鬼魂类型,并尽可能完成给定任务来赚钱。 任务板:

在这里你将看到需要完成的任务,每个任务会根据关卡难度给予10美元的奖励。 可能的任务如下: - 使用运动传感器探测鬼魂的存在,即鬼魂经过运动传感器时完成。 - 让鬼魂吹灭蜡烛:拿着蜡烛进入鬼魂所在的房间或任何地方,当鬼魂吹气将其吹灭时完成。 - 给鬼魂所在的房间熏香,顾名思义,就是在鬼魂所在的房间点燃熏香。 - 让鬼魂在盐上行走,顾名思义,鬼魂需要踩在你放置的盐上。 - 用十字架阻止鬼魂的攻击。这有点看运气,将十字架扔进鬼魂所在的房间,如果在鬼魂攻击时成功阻止,即完成任务。用幽灵香薰进行反击。当处于幽灵狩猎模式且幽灵向你袭来时,使用香薰使其减速,或者冲向它,香薰效果就会完成。 帮助一名玩家从幽灵手中逃脱。这可能是最难的任务,当幽灵追逐你的队友时,你需要吸引幽灵的注意,然后躲藏起来并存活下去。 目睹幽灵活动。处于幽灵狩猎模式时,看到幽灵并存活下来。 用电磁辐射检测仪寻找异常证据。电磁辐射达到4级即可,当幽灵发出嘲讽或现身时,前往其出现的位置,电磁辐射就会显示为4级。 证据 在我们的游戏中共有7种证据,每个幽灵会表现出其中的3种,这些证据包括: 电磁辐射5级

当鬼魂表现出活动时,有50%的几率会出现EMF 5,这是一项证据。 冷冻温度:

使用温度计查看鬼魂所在房间时,如果温度降至-0.1及以下,就可以判定存在刺骨寒温。 鬼魂笔迹:

当你将【幽灵笔记】放在幽灵所在的房间时,如果幽灵会留下【文字证据】,它就会与笔记互动并写下随机文字。这些文字没有实际意义或主观内容,每个幽灵都会随机书写。只要出现文字,即可作为一项证据。 【幽灵球】:

当你找到鬼魂所在的房间并检查该区域时,如果看到空中漂浮着类似气泡或灰尘的东西,那就是鬼魂球,可以标记它。 鬼魂收音机:

当你用鬼魂对讲机与其交流时,如果它对你做出回应(例如你问“你在这里吗”,它回答“是的,我在这里”),这就是证据。 点阵投影仪:

当你设置好点阵投影仪后,如果鬼魂从中穿过,会出现一个轮廓。这个轮廓可以通过肉眼看到,若在相机中也能看到,则可作为证据。 指纹:

鬼魂会在窗户、门、灯、键盘、鼠标、柜子等与其互动过的地方留下一定程度的指纹,你可以通过紫外线灯看到这些指纹,若存在则可作为证据。 探索鬼魂房间 有几种方法可以探索鬼魂房间并寻找证据,我来大致给你说明一下。 要记住,在鬼魂房间里,你总会呼出冷雾,这是最简单有效的判断方法。而且鬼魂通常在其房间及附近区域互动最为频繁。 最常见且稳定的方法(不推荐在大地图上使用,否则会很折磨)是使用温度计,鬼魂房间的温度大多会在3摄氏度及以下,但有时也可能达到4、5甚至6摄氏度。在检查温度之前,你需要先打开开关。当开关关闭时,房子的暖气不会工作,整个房子都会变冷。 另一种方法是我开始使用的方法,即使用电磁辐射检测仪和紫外线灯。这里的关键是在幽灵接触过的房间附近等待互动,然后检查电磁辐射。这不仅有助于找到房间,同时还能通过电磁辐射检测仪寻找5级反应,并通过紫外线灯在幽灵接触过的地方寻找指纹证据。 还有一种方法是使用摄像机四处查看。幽灵球总是出现在幽灵所在的房间里。用摄像机在灯光关闭的情况下寻找球体,如果你找到了,那么那个房间就像一个发光的幽灵房间。如果女妖的目标在屋内,无论其他玩家做什么,它都无法发现他们,它会专注于目标。只要你不跑进鬼魂所在的位置,无论你做什么,它都会从你身边经过,直到找到它的目标。 鬼魂的基础速度为1.6米/秒。当看到玩家时,速度会变为2.5米/秒。部分鬼魂因特性而有所不同,具体如下: 雷ju在其活动范围内有电子设备时,速度直接为2.5米/秒。 双生魂的次级鬼魂正常速度为1.8米/秒,看到玩家时则为2.8米/秒。而主鬼魂则相反,正常速度为1.4米/秒,看到玩家时为2.3米/秒。 如果总闸开启,jin会以3.5米/秒的速度移动,直到靠近玩家2米范围内,此时速度变为1.6米/秒;若总闸关闭,则遵循正常鬼魂的速度。revenant在未与玩家进行眼神接触且未被玩家看到时,移动速度为1.2米/秒,但当它被看到时,移动速度为4米/秒。 hantu经过的地方温度降低时,其速度可提升至2.7米/秒,温度升高时,速度可降至1.4米/秒。 thaye的速度会随年龄从2.75米/秒降至1米/秒。 moroi的速度会根据玩家的平均理智值在1.5米/秒至2.25米/秒之间变化。即使你的理智值为0,在狩猎期间使用理智值恢复道具也会将其速度固定在1.5米/秒。 deogen在接近玩家之前的移动速度为3米/秒,当接近玩家时,移动速度为0.4米/秒。 如果你想进行比较的话,玩家的移动速度为1米/秒。幽灵行走速度为6米/秒,奔跑时速度为3米/秒。 每次狩猎开始时,会有一段短暂的狩猎准备时间。在此期间,幽灵会现身并干扰设备,以此表明狩猎即将开始。该准备时间的长短取决于难度: - 业余:5秒 - 中级:4秒 - 专业:3秒 - 噩梦:2秒 - 诅咒狩猎:1秒 狩猎期间,在距离幽灵9米范围内使用圣木可使其短暂平静。平静期间(6秒),幽灵不会与玩家发生任何互动,包括追逐、嘲讽、攻击等,而是会继续随机移动,可能从玩家身后经过或走向相反方向,但不会接触玩家或进行眼神交流。6秒后,狩猎继续进行。因此,当你的理智值降到一定程度,或者打算使用诅咒物品时,最好让一个人拿着熏香四处走动。如果鬼魂要杀人,你可以点燃熏香并穿过它,这样它就无法再触碰你。 鬼魂在狩猎时有时会与附近的物体互动。这包括普通的建筑/帐篷门、柜门以及可投掷物品(如杯子和盘子)。如果有指纹的鬼魂与门互动,会相应地留下指纹。如果在狩猎期间与鬼魂写作书互动,即使它是鬼魂写作证据之一,鬼魂也只会把书扔掉,而不会在里面写字。鬼魂还会吹灭蜡烛。(在营地地图中,除非玩家被发现,否则鬼魂不会大幅度打开帐篷门,但它们可能会有很小的几率为你打开) 猎物最重要的一点是鬼魂会发出脚步声,通过这一点,对于某些类型的鬼魂,你可以很容易地判断出它是哪种鬼魂,我会在证据部分详细说明这些。 狩猎会持续到一名玩家死亡或时间结束。如果一名玩家死亡或时间结束,狩猎就会结束。但在噩梦模式中,一名玩家的死亡不会结束狩猎,相反会延长15秒,这种情况会一直持续到所有人死亡。狩猎结束后,玩家会被传送到鬼魂房间,门会打开,灯光会熄灭。 装备 在进行这些操作时,我们当然需要装备,它们如下你也可以自定义自己的开局,如果想分享你的开局,我随时欢迎在评论区留言 :) 猎杀模式 猎杀模式是游戏中对玩家而言的关键环节,你可能会在毫无防备的瞬间遭到袭击并死亡。因此,你必须时刻保持警惕以防袭击,并为自己规划一条能反向躲入鬼魂房间的逃生路线。猎杀分为两种类型,一种是诅咒猎杀,另一种是普通猎杀。诅咒猎杀正如其名,是在与诅咒物品互动时触发的猎杀;另一种则是由于玩家理智值下降,由鬼魂发起的猎杀。鬼魂进入猎杀模式需要玩家的理智值达到一定的平均值。不同类型的鬼魂,其狩猎阈值各不相同,具体如下: 梦魇:房间灯光开启时为40,关闭时为60。 恶魔:通常为70,但作为恶魔的特性,它可能无视理智值,在玩家刚从车里下来打开门时就直接发动攻击,不过这种情况概率较低,约为25%。当理智值低于70时,它随时可能发动狩猎,且狩猎会频繁发生。 御灵:通常为60。但如果其所在房间内有燃烧的火焰,即使理智值为0也不会发动攻击;而如果火焰熄灭,即使理智值为100也可能发动攻击。 雷魂:在有活跃电子设备的区域,狩猎阈值为65;正常情况下为50。 暗影:狩猎阈值始终为35。当房间内有多人时,阈值会降至5%,且此时发动攻击的概率也非常低。妖怪:如果附近有使用对讲机说话的人,该数值为80,通常情况下为50。 拟态:无法为拟态提供确切数值,因为它会根据所模仿的幽灵的攻击概率进行攻击。例如,它可以模仿恶魔在100理智值时发动攻击,但如果模仿的是暗影,当房间内有2人时则不会发动攻击。 其他所有幽灵的该数值均为50。 女妖只会专注于单一目标,因此会查看其猎物的理智值。例如,其他3人的理智值为0,但只要猎物的理智值为100,你们就不会受到攻击。 幽灵总是从其猎物所在的房间开始发起攻击(如果是梦魇,当环境黑暗时,它有较低概率在那里生成。因此,当面对梦魇时,务必打开其所在房间以及提供整体照明的走廊灯、客厅灯等开关)。AV模组有25秒的冷却时间(对于恶魔则为0秒),在猎杀结束后的25秒内不会再次发生猎杀。鬼魂的狩猎时长会根据难度等级发生变化(以下为最长时长而非固定值,鬼魂有时可能提前结束狩猎,甚至在房屋内无人时可能刚开始就结束,但不会进入冷却时间); 难度 狩猎时长 小型地图 中型地图 大型地图 业余 15秒 30秒 40秒 中级 20秒 40秒 50秒 专业 30秒 50秒 1分钟 噩梦 45秒 1分钟 1分20秒 在诅咒狩猎中,狩猎时长会在上述基础上各增加20秒。例如,假设在中级难度的中型地图中,正常狩猎时长为40秒,那么诅咒狩猎时长就会变为1分钟,具体增加情况具有随机性。在狩猎过程中,你绝对不能做的最重要的事情就是永远不要冲向门口。恐惧会让你瞬间做出这样的举动,但无论发生什么,都绝对不要冲向门口,因为门会锁上,这个行为会导致你的死亡。你要立刻跑开并躲藏起来,不要藏在衣柜里,或者像我最常做的那样,躲在门后(如果你打开门后,门的另一边有墙,就钻进墙和门之间,把门完全打开,这样被发现的可能性非常低;如果没有墙,就关上门,当鬼魂开门时,坐在门后与它查看方向相反的位置)。狩猎期间,电磁辐射仪、温度计、手电筒、抛物面麦克风等设备会损坏,变得几乎没用(如果我们的鬼魂是雷魂,设备会不受损坏的影响,仿佛设备的“理智”失控了一样)。当幽灵的狩猎值接近-100时,有一两种方法可以阻止狩猎:如果你向幽灵所在的房间投掷十字架,当狩猎开始时,若幽灵在3米范围内(对于恶魔则是5米),狩猎就会失败。如果你对房间使用圣熏,狩猎会被阻止90秒(恶魔为60秒,幽灵为180秒)。在幽灵狩猎过程中,幽灵会在房子里游荡,直到找到猎物。例如,当它听到对讲机声音、EMF(电磁场)相机开着、手电筒(微弱的脚步声等)时,就会朝那个方向移动。也就是说,当你发出声音时,它无法知道你的具体位置,只会前往声音发出的地方。如果距离较远,建议你安静地离开那里,或者靠近时躲在衣柜等藏身之处,并关闭所有设备。如果有像EMF这样容易引起注意的东西,在去衣柜之前先扔掉,这样可以让幽灵困惑几秒钟。 在一次狩猎中,幽灵能听到距离9米内(对于【妖怪】则是2米内)的玩家。这仅在幽灵与玩家处于同一楼层时才有效。

手电筒:我们的基础工具,会发出黄色的昏暗光线,帮助您看清前方。

EMF读取器

电磁辐射读取器是一种能检测鬼魂活动的设备。开启后初始数值为1,当鬼魂发出轻微声响(如门吱呀作响)或开关灯光时,数值会变为2;若鬼魂用力开关门、触碰床铺、开启收音机或电脑等,数值则升至3;当鬼魂现身或发出嘲讽时,数值达到4。 若遇到的是电磁辐射5级的鬼魂,它在进行上述活动时,有50%的概率不会依次显示2、3、4,而是直接显示5。 (注意:在猎杀模式下,电磁辐射读取器会受到干扰,数值不准确。猎杀模式中,鬼魂绝不会显示电磁辐射5级,其数值只会在1、2、3、4之间波动。) 鬼魂笔记

为了获取【鬼魂笔迹】证据,你需要放置【书写板】。如果存在该证据,鬼魂会在书写板上写字。(注意:如果书写板附近有很多鬼魂可以互动的物品,其写字的概率会降低,因为书写板是一种互动道具。建议尽可能将其放置在没有其他可互动物品的地方,或者清理掉周围的可互动物品,不过我的建议有点长了。)

匈匈

原始光源在大型地图上也可用作导航工具,除此之外还可用于任务中。 十字架:

这是一种能够在鬼魂3米范围内(对于恶魔则是5米)经过时终止猎杀模式的装备,通常放置在鬼魂房间的正中央。猎杀开始时,它有50%的概率立即终止猎杀,或者在鬼魂移动路径上也能以同样方式终止。如果手持该装备,当鬼魂靠近时也可以将其扔向鬼魂,但阻挡成功率会降至20%,因此不建议尝试。十字架每次成功阻挡后会损坏一部分,当部分损坏后就会失去作用。 DOTS投影仪:

你可以将它放在任何地方(强烈建议放在幽灵房间)。放置后,当幽灵从它上方经过时,如果出现一个轮廓,就说明你获得了证据。轮廓可以在相机中看到,也可以用肉眼看到(【御灵】幽灵类型在附近有人时不会显现,所以你必须选择相机)。 荧光棒:

指纹足迹对比:近距离的紫色光可以让你非常清晰地拍到指纹,但很难显示出足迹。 头部摄像头:

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你所知道的打火机没有额外功能,仅用于点燃蜡烛和香。 运动传感器:

当幽灵、玩家或已死亡玩家经过时,会发出嗡鸣并发出白光的传感器通常用于任务,但它还有一个小作用。如果你将DOTS投影仪安装在该传感器附近,就能知道幽灵是否从那里经过;如果没看到DOTS,就可以排除这个证据。 理智药片:

根据游戏难度恢复理智的药片: 新手:40 中级:35 专家:30 噩梦:25 盐:

当鬼魂走过时会留下脚印。通常用于任务中,但对1-2种鬼魂有效。 摄像机:

可以在鬼魂所在的房间内放置或手持【鬼魂之球】来检测其存在,或观察【DOTS投影】。 香薰:

在游戏中,它简直是救命稻草。如果你用它熏鬼怪所在的房间,即使你的理智值为0,也能在90秒内(对于恶魔是60秒,对于幽灵是180秒)不会受到攻击。在猎杀模式下,如果鬼怪即将抓住你,按下它冲过去,能让你暂时冷静1 - 2秒,避免死亡,然后直接躲藏起来。此外,它也能在任务中使用。 声音传感器:

在较大的区域内感知声音,通常在未使用时,声音较大的地方有可能是鬼魂房间,但这只是一种可能性。 鬼魂对讲机:

它能让你与鬼魂进行交流(这里我们的玩家容易混淆,鬼魂能听到你说的每一句话,无论你说什么,对讲机只是让你能听到它的声音,不需要拿在手里,它可以在房间中央)。当你向鬼魂提问,它如果给出回应,这就是证据。任务板上会记录鬼魂是对单人还是对群体做出了回应,如果不确定,可以两种情况都尝试。说话的人必须在房间内,并且要关闭灯光和门。说出鬼魂的名字会激怒它,还有一些表示恐惧的词语,例如“我好害怕”“恐慌”“快跑”,这些会让鬼魂进入攻击模式。 强光手电筒:

我建议你一定要使用普通手电筒的3倍功率且发出白光的手电筒。 抛物线麦克风:

它能让你感知附近的声音,包括开门声、鬼魂的低语、玩家的说话声、对讲机的杂音等所有声音。通常不常用。(如果你用抛物面麦克风找到女妖类型的鬼魂位置,它会发出一声响亮的尖叫。) 温度计:

温度仪是最容易找到鬼魂房间的工具。当温度在1-2-3摄氏度时,那里大概率就是鬼魂房间——如果温度进一步下降,就会出现冷冻温度证据。 相机:

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一种用于将相机调整至水平状态并固定在一定高度的工具。 紫外线灯:

紫外线灯类似于手电筒,有助于寻找指纹、脚印等痕迹。与手电筒不同的是,查看手印时需要仔细观察,但脚印很容易显示出来。 诅咒物品 本部分的诅咒物品会出现在房屋的特定位置,并且会随机生成其中一个。 这些物品不仅能让寻找鬼魂变得相当容易,还能让拍照等操作也变得简单。 音乐盒:

鬼魂会播放一段音乐,然后从鬼屋房间出来,走向音乐盒试图将其关闭。当它走到音乐盒旁边后,会打碎音乐盒并开始攻击。你需要将音乐盒放在一个可以躲藏的地方附近,鬼魂过来时拍下它的照片然后躲藏起来,之后你可以选择聆听鬼魂的脚步声。建议你们中有人携带圣木。 通灵板:

开放世界游戏中最有价值的诅咒物品,尤其是在噩梦模式下。拿到幸运板后右键激活,然后扔到地上就能提问。比如问“你最喜欢的房间是哪个”,它会写下房间名称来回答你;问“我的理智是多少”,它会显示你的理智值。考虑到在噩梦模式下无法看到理智值,这简直是福音。但要注意,尽量不要问太多问题,这会大幅降低你的理智值。如果理智值为0时提问,鬼魂会破坏板子并发起攻击。有一个你必须记住的细节,如果你打开并使用了板子,在你完成工作后离开板子之前,你必须说“再见”,否则当你离开时,如果你忘记或不说,板子就会损坏,你会受到攻击。【诅咒镜子】

按住右键时会显示鬼魂所在房间的镜子,但你每按住一秒,理智值就会快速下降。注视镜子约7-8秒,或者当你的理智值为0时注视镜子,鬼魂就会打碎镜子并发起攻击。 召唤仪式:

点燃所有蜡烛会召唤幻影并使其眩晕3秒,这样你就能拍出三星完美照片,但之后会进入猎杀模式,建议你先找个地方躲藏并携带圣木。 巫毒娃娃:

巫毒娃娃的身体各处都插着针。右键点击时会随机插入一根针。除心脏外的针会强制与鬼魂互动,并消耗25点理智值。如果针插入心脏,你的理智值会变为0并遭到攻击。 塔罗牌:

从8张卡牌中抽取一张,会触发相应事件,这些卡牌包括: 【高塔】:强制幽灵进行互动。 【隐士】:将幽灵传送回其房间,并使其在1分钟内无法离开。 【太阳】:你的理智值恢复至100。 【月亮】:你的理智值降至0。 【命运之轮】:抽卡后会亮起一种颜色,若为蓝色,理智值增加25;若为红色,理智值减少25。 【死神】:你会受到攻击。 【恶魔】:强制幽灵显现或发出嘲讽。 【女祭司】:复活一名已死亡的玩家。若抽卡时无死亡玩家,则之后一旦有玩家死亡,会立即将其复活。 【倒吊人】:抽卡者立即在当前位置死亡。 此外还有一张 Joker,但它不算作卡牌。抽卡后,会从8张卡牌中随机再出现一张,与正常抽卡规则相同。但抽卡后会显示“愚者”并变为紫色,这是【百搭牌】,会使该卡牌失效。 【猴子爪子】: 如果有人考虑听我的建议,我**强烈不建议**使用这个物品,因为它有非常严重的负面效果(即debuff)。右键点击我们的物品时,会根据游戏设置给予1-4个愿望机会,愿望如下:(我会用“+”表示正面效果,“-”表示负面效果即debuff) 【幽灵类别】愿望机会:与幽灵相关的愿望,包括: 我想看到幽灵: + 幽灵通常会在你附近正面生成,并且0.骚灵 骚灵:通灵盒、指纹、点阵投影仪 优势:骚灵可以同时抛掷多个杯子、盘子、画作等物品,这会导致理智值下降。 劣势:如果房间里没有可抛掷的物品,它就完全不会活跃,也不会现身。 雷魂 雷魂:EMF5级、灵球、点阵投影仪 优势:在电子设备附近时,移动速度极快。幽灵类型: revenant( revenant) 能力:刺骨寒意、幽灵球、幽灵笔迹 优势:在猎杀模式中,若玩家完全不直视它,它会成为游戏中移动速度最快的幽灵,远超你的奔跑速度,瞬间出现在你身边。 劣势:在猎杀模式中会破坏电子设备;若它在移动(如穿墙、转向等)时失去与玩家的视线接触,会变成游戏中移动速度最慢的幽灵。 幽灵类型: shade( shade) 能力:EMF5级、刺骨寒意、幽灵笔迹 优势:当房间内有不止一名玩家时,它绝不会表现出任何活动迹象。 劣势:当附近有不止一名玩家时,它进入猎杀模式的概率极低。模仿灵 模仿灵:灵盒、刺骨寒意、指纹 【优势】:可以模仿其他鬼魂并使用它们的能力,例如像 revenant( revenant )一样在追踪时加速,或者像 demon( demon )一样在门被打开时立即攻击。 【劣势】:在相机中总是会出现一个鬼魂球。 孪生灵 孪生灵:EMF5级、灵盒、刺骨寒意 【优势】:因为房子里有两个鬼魂,所以可以在不同的地方发起不同的鬼魂攻击,甚至非常罕见地两个鬼魂会同时攻击。 【劣势】:会从两个不同的房间检测到活动。 幽灵气 幽灵气:EMF5级、灵盒、DOTS投影仪 【优势】:幽灵气是一种可以飞行并穿墙的鬼魂,因此它从不留下脚印。弱点:对盐有反应,并且从不踩踏盐 妖怪 妖怪:灵球、 spirit box( spirit box)、DOTS投影仪 强项:在妖怪附近说话会激怒它,增加其攻击概率。 弱点:在狩猎模式下,除了附近的声音外,它听不到任何声音,这使得逃生更加容易。 幽灵 幽灵:灵球、刺骨寒意、DOTS投影仪 强项:会进行快速降低理智的活动。 弱点:用熏香熏它的房间会将幽灵困在房间内,阻止其游荡 梦魇 梦魇: spirit box( spirit box)、鬼魂笔迹、刺骨寒意 强项:你的状态越虚弱,它就越强(虚弱指的是理智状态)。此外,它会诅咒那些对无线电和 parabolic(抛物面天线)做出回应的人,他们的理智会持续下降。要解除诅咒,可以服用理智药剂。 弱点:Moroi(摩洛伊)嗅觉异常灵敏,这会使它更加虚弱(即任何削弱效果对它的影响比其他鬼魂更强)。同时,在狩猎期间,它的速度会根据玩家的理智值而变化,但如果在狩猎期间服用理智药剂,它的速度会恢复到普通鬼魂的速度。 Thaye(塔耶) 证据:鬼魂球、鬼魂笔迹、DOTS(点阵投影仪) 强项:从你踏入房屋的那一刻起,塔耶就变得敏捷且具有防御性,并会持续保持活跃状态。弱点:随着时间推移会逐渐“衰老”并变弱,活动会减少甚至停止。(时间方面,玩家每在其附近度过1-2分钟,它就会“增长”1岁,直至10岁。 摄魂怪 摄魂怪:通灵盒、鬼魂笔迹、点阵投影仪 强项:鬼魂始终知道你的位置,无法通过躲藏来逃脱,必须保持移动。 弱点:进入物理形态需要时间。这意味着其攻击理智阈值非常低(40)。在靠近玩家之前会以极快的速度奔跑,但当它靠近你时,速度会变得非常慢,甚至可能只有你正常行走速度的三分之一。保持移动可以防止你死亡。 噩梦模式的辅助证据。如你所知,在噩梦难度下,鬼魂会提供2个证据,隐藏第3个证据。要辨别鬼魂,你需要利用其个人特性并找到辅助证据。 辅助证据如下,其中一些较难准确理解: 幽灵:会大幅降低你的理智,可能在房间里烧香后躲在柜子里。如果3分钟内它没有发起攻击,你可以判定是幽灵并离开。 怨灵:在地上撒3 - 4把盐并进行观察。如果盐没有被踩过,那就是怨灵,因为它害怕盐,绝不会踩上去,甚至会尽量不从盐旁边经过。 幽影:会通过某些自身特有的活动来降低你的理智。最明显的特征是会快速且有声响地开关门。通常来说,比如门正常情况下会发出3秒左右的吱呀声后关闭,而在这种活动中,会发出1秒左右的吱呀声,然后立即打开或关闭。检查房间附近的门,等待它们被打开到90%或关闭到90%的状态。 女妖:拿起抛物面麦克风在房子里走动,如果数值上升就安静聆听,要是听到类似女性尖叫的声音,那就是女妖。 御灵:如果发现了DOTS(点阵投影仪)证据,就靠近仔细观察,因为御灵的DOTS只有在房间里没人的时候才会显现。御灵的特征是必定会留下DOTS证据,如果证据中没有DOTS,就可以放心排除它。恶魔:恶魔没有任何理由不暴露自己,简直是在挑衅你们。门开的时候你们是不是被攻击了?恶魔是不是一直在攻击?恶魔的攻击时间长不长?好了,让恶魔出来吧。 寒魔:在两个证据中,寒魔肯定会留下刺骨的寒冷,不会隐藏。还有一个简单的识别方法,但需要注意:当寒魔在开关关闭的房间内游荡时,你可能会看到它;或者当它现身/攻击时,如果你能看到它的嘴,会发现有烟雾冒出。 精灵:即使游戏只持续半小时,精灵也绝不会关闭开关。 梦魇:如果我们的鬼魂在黑暗中不断进行嘲讽攻击和生成,而在光亮中变得像猫一样安静,那它就是梦魇。此外,它还有一个特点,就是你打开的灯光会在亮起的同时立即关闭。通过重复“关灯-开灯-等待1秒-关灯-开灯-等待1秒”这样的操作,你有机会找到或排除它,但要注意,如果那是 mare(梦魇),当灯光瞬间关闭时,它可能会在那半秒内发起攻击。 Myling(迈林):当它离玩家较远时,绝不会发出脚步声。你可以拿一根蜡烛降低理智,然后在柜子里等待猎杀,聆听脚步声。在柜子前左右各放置一盏打开的灯,确保能看到灯光。如果在灯光闪烁之前没有听到脚步声,而随着灯光闪烁才听到脚步声,那么可能就是 myling(迈林),但要记住,你必须和鬼魂在同一楼层。5-1秒内会出现一段时间的眩晕 - 按下出口门的瞬间会被锁住 - 鬼魂的眩晕结束时,猎杀开始 - 使用该道具的玩家视野会大幅变窄,陷入黑暗,即使有手电筒也难以看清前方。 我希望能困住鬼魂: + 将鬼魂困在其房间内,并将该房间的所有门锁定1分钟 + 鬼魂被困在房间内时,完全无法进行任何活动 - 希望使用该功能的玩家所在房间的所有门会被锁定1分钟。 - 使用1分钟后,猎杀开始,所有门的锁会打开。 我希望能激活: + 2分钟内,所有鬼魂活动强度提升一倍。此外,与其他鬼魂相比,它会引发更多不同且频繁的超自然现象,并且会更频繁地通过抛物面麦克风发出声音。 怨灵:找到怨灵有一定的运气成分,不过这种运气体现在怨灵有15%的概率留下六指手印。还有一个罕见的证据是,怨灵是变形者,也就是说它可以变形。这意味着:例如,鬼魂的类型是睡衣姐姐,在攻击时会以睡衣姐姐的形态出现,然后消失,再次出现时变成持斧大叔,接着又变回睡衣姐姐,之后是屠夫大叔、睡衣姐姐等等,不断变换形态后又回到自己的形态。 御灵:如果房间里有蜡烛,它会处于威胁状态,无法发起攻击;当蜡烛熄灭时,它的攻击概率会增加。蜡烛有此作用:阻挡攻击,并且会熄灭。如果3根蜡烛熄灭,就一定会开始攻击。你可以在房间里放置3根蜡烛,在房子里等待攻击。如果蜡烛熄灭时发生了攻击,答案就很明显了。 oni:始终处于活跃状态,从不停止,即使你不在房子里也很活跃。它会嘲讽、掉落物品、关闭电灯开关、现身,从不停止。此外,oni在嘲讽和鬼魂活动中,绝不会以影子、烟雾等形式出现,而是直接现身。还有一个简单的识别方法:在攻击期间,除特殊情况外,其他鬼魂通常大约每1秒会消失再出现一次,而oni则是每3-4秒消失再出现一次。总之,就是3-4秒可见,1秒不可见,3-4秒可见,1秒不可见。吵闹鬼:会持续扔东西,与其他鬼魂不同的是,吵闹鬼会同时扔出2件物品,并且会持续这样做,还能扔到相当远的地方。如果它所在的房间里没有物品,其活跃度就会降低。即使在攻击期间,它也会向周围扔出2件物品。 幻影:做一些能触发鬼魂现身、让它进行嘲讽的事情并拍下照片,如果鬼魂直接消失,那就是幻影,但要记住,在猎杀模式下这一方法无效。在攻击期间,除特殊情况外,鬼魂通常是每1秒隐身一次,而幻影则是在0.4-0.5秒的间隔内现身。总之就是0.4秒现身,1秒隐身,0.4秒现身,1秒隐身。revenant:拿上一根香,迫使鬼魂发起攻击,进入衣柜并聆听脚步声。如果revenant没有看到你,它移动得非常缓慢,你几乎没有机会注意到它。 shade:只有当房间里有1个人时才会活跃。让你的一个朋友进入房间,你在门口等待,如果它活跃起来,那么鬼魂很可能是shade。当通过召唤阵、猴子爪和木板召唤时,它极有可能以影子的形式出现。 the mimic:总是会给出一个误导性的鬼魂球,也就是说在专家模式下,4个柜子中会给出3个证据,你可以直接明白。妖怪:它自身是聋的,所以无法听到远处的声音,但能听到近处的声音并会做出过度反应。你可以通过在对讲机附近说话来施加压力,使其发动攻击或做出反应。它听到声音就会变得活跃,最终可能无法忍受而发起攻击。 雷灵:找到储物柜并迫使它进入攻击模式,但在此之前,要把电子设备堆放在储物柜远处但仍能被听到的地方。如果它在那里过度加速向你靠近时又慢了下来,那很可能是雷灵。此外,在狩猎模式下,它会猛砸物品,导致所有物品损坏。而且它能在更远的距离损坏物品,如果你的灯在与鬼魂无关的地方亮着,你的电磁辐射检测仪出现异常,那么就是雷灵。莫罗伊:通过对讲机回应的人会被其诅咒,即使理智值稳定也会开始产生幻觉,这是一个难以理解的恶灵。不过,假设理智值下降时移动速度会变慢,这一点或许能派上用场。 塔耶:游戏初期极具攻击性,如果到后期变得温和,答案就很明显了。同时,塔耶是一种随着年龄增长速度会变慢的恶灵,当它达到10岁时,速度会降至1米/秒,从其速度上就能判断出来。 此外,在攻击期间它知道你的位置,离你越近速度就越慢,慢到速度会降至0.4米/秒,简直难以理解,太特别了。 更新内容。我会尽量根据收到的信息及时更新我的指南,大家可以指出需要我更新的地方来提供支持。 2022年7月22日:添加了【摩洛伊】、【刹耶】和【摄魂怪】的鬼魂证据及相关信息。 2022年9月14日:随着新更新,设备相关信息已变更。 2022年12月12日:添加了探索鬼魂房间的章节。 2023年10月13日:添加了与鬼魂相关的新更新、证据及变化。 2023年12月14日:添加了鬼魂的特征和新属性,证据及线索已更新。 2023年12月29日:添加了诅咒物品【猴爪】。感谢您阅读到这里。如果您有任何想了解的、认为我说错的或有不同看法的地方,欢迎留言。祝大家游戏愉快,狩猎顺利。随后,祭坛会破碎且无法再次打开,同时房屋的出口门将被锁定2分钟。 玩家面板中的愿望如下: 我想要理智: + 将所有人的平均理智值恢复至50%。 - 鬼魂会更换房间,且理智值下降速度增加50%。 我想要生命: + 随机复活一名已死亡的玩家。 - 许愿的玩家有50%的概率死亡。 我想要安全: + 为许愿玩家打开最近的躲藏点的锁。 - 许愿所在房间的灯光会破碎。 - 鬼魂在许愿后能从任何距离感知并察觉你的物品。 我想要离开: + 打开所有出口门的锁,包括在狩猎期间。- 许愿者将5秒内无法移动,5秒后移动速度会在5秒内逐渐恢复,同时视野会受限并变黑。 接下来是其他栏中的愿望: 我希望改变天气: + 将天气更改为你所选的天气 - 理智值降低25%。 我希望获得信息: + 从证据栏中获得1个错误的幻影和1个错误的证据。 - 许愿者附近会开始一场被诅咒的狩猎 - 游戏剩余时间内,许愿者的对讲机声音会变模糊,视野会受限并变黑。 我希望得到任何东西: + 从其他愿望中随机选择一个。鬼魂 我们来谈谈游戏中最核心的部分——鬼魂及其种类,这是游戏的主要主题。 游戏中共有23种鬼魂,以下为部分鬼魂介绍: 幽灵 幽灵:【EMF5】、【 spirit box(鬼魂收音机)】、【 ghost writing(鬼魂笔迹)】 优势:通常没有特别突出的优势,就是一个普通鬼魂,新手局可能会遇到。 弱点:对熏香敏感,在其所在房间点燃熏香后,它180秒内无法发起攻击。 女妖 女妖:【 ghost orb(鬼魂球)】、【 fingerprints(指纹)】、【 DOTS Projector(点阵投影仪)】 优势:在狩猎期间及狩猎前会削弱并减速其目标,目标唯一的应对方法就是躲藏。 弱点:同一时间只会狩猎1个人,也就是说如果4人进入,它会选择1个目标,然后穿过你们去攻击那个目标。不过,如果目标不在屋内,它会在有人进入房屋前攻击所有人。 恶魔 恶魔:刺骨寒意、指纹、灵书写 优势:可以发动多次连续攻击,无视理智值,即使理智值100%也会发动攻击。 弱点:惧怕十字架,其有效作用范围从通常的3米增加到5米;使用通灵板提问并得到回答时,理智值下降幅度比其他鬼魂小。 御灵 御灵:EMF5级、指纹、点阵投影仪 优势:当房间内有人时,御灵的点阵证据绝不会显现,必须通过相机从房间外或车里观察。 弱点:即使御灵更换了房间,其嘲讽等行为它会从第一个房间发起攻击,攻击也从那里开始,不会远离它死亡的地方。 寒灵 寒灵:刺骨寒意、灵球、指纹 优势:在寒冷区域,尤其是极寒区域,会成为游戏中速度第二快的鬼魂。 劣势:温度升高时,寒灵的速度会减慢。 魔童 魔童:EMF5级、刺骨寒意、指纹 优势:当房屋总开关打开时,魔童会大幅提速,以极快的速度接近目标。 劣势:总开关关闭时,无法使用其优势能力。梦魇 梦魇:幽灵球、灵书写、 spirit box(灵盒) 优势:梦魇在黑暗中会变得更强,会发起更多攻击,也有可能在黑暗中生成并发动攻击 劣势:当灯光亮起时,情况则完全相反,它会变弱且无法使用能力,攻击也会减少 迈林 迈林:EMF5级、指纹、灵书写 优势:迈林在狩猎时绝不会发出脚步声 劣势:迈林会发出大量超自然声音,尤其是嘲讽类声音的种类会增加,比如低语等 大天狗 大天狗:EMF5级、幽灵球、指纹 优势:大天狗在与物体互动的地方留下指纹的概率为20%,很少留下痕迹 劣势:可能会留下异常证据,例如六指指纹鬼魔 鬼魔:EMF5级、刺骨寒意、DOTS投影仪 【优势】:会触发大量幽灵事件,大幅降低你的理智值。 【劣势】:活跃度极高,会持续表现出活跃状态。 怨魂 怨魂:幽灵球、 spirit box( spirit box)、刺骨寒意 【优势】:当燃烧的火焰被熄灭时会被激怒,若在其所在房间则会发起攻击。 【劣势】:若其所在房间内有火焰燃烧,则无法发起攻击。 幻影 幻影: spirit box( spirit box)、DOTS投影仪、指纹 【优势】:直视幻影会急剧消耗你的理智值,仅一次现身时注视它,理智值就可能直接降至20 - 30。 【劣势】:当幻影现身或显现自身时,对其拍照会使其消失,但这对攻击无效。