活力加成

当角色处于休息状态20秒或在床上睡眠后,将获得【活力效果】。 【活力效果】的持续时间取决于您周围环境的舒适度等级。 效果: 生命值恢复+50% 耐力恢复+100% 以太能量恢复+100% 技能经验值获取+50% 休息加成

效果: 生命值恢复+200% 耐力恢复+300% 当角色处于遮蔽处或坐在温暖环境中时,将获得休息效果。 休息效果持续20秒后,玩家将获得活力加成,其持续时间取决于周围环境的舒适度等级。 舒适度 周围环境的舒适度等级会影响你获得的活力加成。更准确地说,在其生效期间: 1级=8分钟效果持续时间。 之后,每提升1级增加1分钟。 目前,可自由达到的最高舒适度等级为17级,持续24分钟。 如果在【五月树】和【尤尔树】周围建造,可达到19级舒适度,持续26分钟。 提升舒适度等级: 坐在火边可获得1级舒适度。为了提升舒适度,需要获得【庇护】增益效果,方法是用墙壁和屋顶将自己围起来。 玩家10米范围内的家具(约5块2x2的木地板大小)会影响你的舒适度。 家具也允许垂直摆放。如果物品位于不同楼层,但都在休息点10米范围内,它们将正确地影响舒适度等级。如果作用范围内存在多个同类增益效果且其加成无法叠加,则将生效其中数值最高的增益。 舒适度加成物品 【遮蔽】效果=2 该加成仅在火源附近生效。 火源 火源效果不可叠加,只需任意一个即可。 篝火 - 1点 铁制火盆 - 1点 大篝火 - 1点 悬挂式烤炉 - 1点 壁炉 - 2点 地毯 地毯提供1点舒适度。不同材质地毯的加成不再叠加。 鹿皮地毯 - 1点 狼皮地毯 - 1点 牦牛地毯 - 1点 红麻地毯 - 1点 桌子 桌子加成不再叠加,一张桌子即可。 桌子 - 1点 圆桌 - 2点 长重桌 - 2点 黑玛瑙桌 - 1点 旗帜 旗帜加成不再叠加,任意一面旗帜提供1点舒适度。座椅 座椅效果不叠加,只需一个即可。 王座提供更高的舒适度等级。 长凳 - 1单位 原木长凳 - 1单位 凳子 - 1单位 黑曜石长凳 - 1单位 椅子 - 1单位 深色木椅 - 2单位 灰烬木长凳 - 2单位 乌鸦王座 - 3单位 石制王座 - 3单位 黑曜石王座 - 3单位 骨制王座 - 3单位 床 床的效果不叠加,只需一个即可。龙床能提供更高的舒适度等级。 床 - 1单位 灰烬木床 - 1单位 龙床 - 2单位 盔甲架也会增加1单位舒适度,无论上面是否放置物品。 浴缸加热后会增加2单位舒适度。 熔岩灯增加1单位舒适度。 jólskr树提供1单位舒适度,仅在冬季新年活动期间可用。可在开发者模式下通过控制台种植。

五月树可额外提供1点舒适度。仅在夏至节活动期间可用。可通过开发者模式的控制台种植。有极低概率在平原中被发现。最高等级

要获得19级舒适度,必须在附近有五月树(可以在平原找到,或者通过控制台激活开发者模式建造)和尤尔树。若要达到最高19级舒适度,你需要:龙床、任意地毯、任意王座、长重桌或圆桌、浴缸(需加热)、盔甲架、营火(需点燃)、任意旗帜、熔岩灯、尤尔树。(控制台或事件)五月树(控制台或事件)




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