作为一个好多年不玩射击游戏的老fpser,最近发现好像瞄准实验室蛮火的。主要就是提供了练枪的一系列小玩法,于是心血来潮,我也做一个。
目前只做了四关,分别是练操作反应打小篮球的第一关,加了老六刀盾狗穿插的判断反应第二关,加了移动靶怪物的第三关,还有玩狙击枪练操作的第四关。
每一关都可以反复挑战自己的最高战绩。
至于第五关,确实是准备做一个简单的吃鸡训练玩法,比如躲在树上狙击场景里敌人的练枪图。
努力制作中。
这个图,主要的几个功能点是
1、多刷怪器的结合使用,配合刷怪让节奏变得有趣起来。
2、倒计时的运用,图层编辑界面的倒计时用法
3、触发器的使用,在触发器区域内,对独立关卡积分的保存,最大积分的存储
4、结合2和3,对添加玩家数据属性的使用
我还比较菜,如果学会用表格来做应该会更简单,再接再厉。
有喜欢琢磨有趣玩法,有想法想实现但不知道怎么做的,可以加我好友哈,备注:一起做游戏。






换一换 





































