克苏鲁题材的卡牌游戏,玩法有点像杀戮尖塔,需要通过战斗、事件与探索不断扩充卡册。
双击文章有点赞特效
steam暂未打折
蠕行的恐惧:克苏鲁选集
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这是我来到印斯茅斯的第十天,这里的居民有些不对劲,在我和他们聊天时,有人会突然跪地祷告,祷告词也很奇怪。比如,赞美克苏鲁,荣耀归于古神等。我感觉我距离真相似乎越来越近了,但是我感觉越发不安。今天早上,我耳边传来了奇怪的呓语,声音的来源似乎是
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玩家在探索印斯茅斯的过程中,会不断解锁主角的日记片段。随着调查深入,天气、居民行为乃至主角身体状况都会逐渐失控,呈现典型的“克苏鲁式精神崩解”叙事风格 。
作为一款卡组构建类 Rogue 游戏,玩家需要通过战斗、事件与探索不断扩充卡册。 击败敌人可获得新卡牌 不同路线会触发随机事件 圣物系统提供多种流派构筑可能
除了常规的牌组构建,游戏中加入了 战斗中卡牌自动升级 和 事件牌组联动 等创新机制,这种即时成长的设计倒是不错,有戏DLC的内容加了人物和一些道具。




换一换 








































