由Kepler Interactive发行、Sandfall Interactive开发的2025年角色扮演游戏《光与影:33号远征队》),如今已成为史上第二款横扫五大主要颁奖典礼"年度最佳游戏"大奖的作品。随着近期在2026年BAFTA游戏奖上的大获全胜,《光与影:33号远征队》成功将五大权威奖项(年度最佳游戏)悉数收入囊中(消息来源:Reset Era论坛成员Angie)。


这五大奖项包括金摇杆奖、TGA、DICE奖、游戏开发者选择奖,以及刚刚落幕的BAFTA奖。这对于Sandfall Interactive的开发团队而言,无疑是一项巨大的殊荣,毕竟这款2025年的RPG是历史上第二款达成此壮举的游戏。 或许有人好奇,历史上唯一一款曾达成此成就的游戏,是Larian Studios开发的角色扮演游戏《博德之门3》。有趣的是,这两款游戏均为采用回合制战斗的RPG。 根据Reset Era论坛上今年的游戏奖项追踪贴,《光与影:33号远征队》目前已累计斩获513个"年度最佳游戏"奖项,超越了《艾尔登法环》(435个),成为历史上获奖最多的游戏。紧随其后的是《最后生还者 第二部分》(326个)、《博德之门3》(288个)、《巫师3:狂猎》(281个)、《塞尔达传说:旷野之息》(264个)、《战神》(2018年版,263个)、《最后生还者》(257个)、《上古卷轴5:天际》(229个)、《宇宙机器人》(196个)、《神秘海域4:盗贼末路》(190个)、《荒野大镖客2》(178个)、《侠盗猎车手5》(163个)、《龙腾世纪:审判》(139个)、《死亡搁浅》(118个)、《战神:诸神黄昏》(118个)、《神秘海域2:纵横四海》(115个)、《塞尔达传说:王国之泪》(114个)以及《守望先锋》(114个)、《荒野大镖客》(111个)。 值得注意的是,近年来"年度最佳游戏"的评选机构和媒体数量远多于早年。例如,2020年共有648个奖项颁出,而2023年和2024年均超过了500个。




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