这期只聊个人对于角色武器设计的主观感受,多的不谈😉😉建议可以把做野外地图的人手放到怪物和战斗设计上面








导读
这是《怪物猎人:旅人》二测的武器体验分享,提到该手游武器设计贴合老玩家习惯,熟悉怪猎的玩家易上手,还有新玩法,输出循环由简入深,作者建议将野外地图人力转投到怪物和战斗设计上。


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《怪物猎人:旅人》原创古龙“光稜龙”公布。巨龙自云海中现身,光辉如审判般倾落。 在祂降临的瞬间,大地迎来了第二轮太阳。 其名为……光稜龙。

怪物猎人:旅人 《怪物猎人:旅人》“启程测试”4月开启,本次测试为限号删档计费测试,玩家可在安卓设备上体验游戏,现已开启招募。

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