这期只聊个人对于角色武器设计的主观感受,多的不谈😉😉建议可以把做野外地图的人手放到怪物和战斗设计上面


AI智能总结导读
这是《怪物猎人:旅人》二测的武器体验分享,提到该手游武器设计贴合老玩家习惯,熟悉怪猎的玩家易上手,还有新玩法,输出循环由简入深,作者建议将野外地图人力转投到怪物和战斗设计上。


广告位招租(😉)

怪物猎人:旅人 《怪物猎人:旅人》“启程测试”4月开启,本次测试为限号删档计费测试,玩家可在安卓设备上体验游戏,现已开启招募。

《怪物猎人:旅人》「启程测试」今日开启!

老大,看起来埃索岛上还有一些从未见过的新伙伴...

官网mho.qq.com,OL真回来了说是

近日,怪物猎人:旅人正式公开了埃索岛全新生态现象——“融光种”的狩猎情报。这类怪物因长期栖息于特殊光能环境而发生显著异变,整体攻击性与战斗能力大幅增强,部分个体…

「呼——我听到了它的心跳声!这种感觉太棒了,我还想再来一次!」

这款尚未正式上线的新作自预告公开以来,便凭借颠覆传统的玩法构想与强大阵容,在玩家圈中掀起不小波澜。

怪猎旅人首次封闭测试「传心测试」将于11月14日开启!测试资格将于11月6日开始陆续发放,届时请留意短信和各平台信息通知~

「沙漠的风告诉我,今天会遇到超棒的伙伴。看来它说对了!」
