
该项目前总监维尼特·阿加瓦尔近日在X上透露,时至今日,他仍不断收到曾共同开发此游戏的前同事们发来的信息,他们一致认为《最后生还者Online》是“他们玩过的最佳多人游戏”。阿加瓦尔对此表达感谢,并表示“绝不会再让我参与开发的作品无法面世”,言语中流露出深刻遗憾。

此番追忆得到了其他前团队成员的印证。 阿加瓦尔透露,项目在取消时开发进度已“大约完成了80%”,而他自己是在公开宣布取消的24小时前才获知此决定。他形容得知消息的时刻是毁灭性的和令人心碎的,因为他为此项目投入了长达七年的时间。

不过,阿加瓦尔对顽皮狗高层的决策表示理解。他指出,公司当时面临一个关键抉择:是继续倾注全工作室资源长期支持《最后生还者Online》的运营,还是将资源转向支持尼尔·德鲁克曼的下一个单人叙事项目(即后来的《星际:异端先知》)。顽皮狗官方在2023年的取消声明中也解释了这一两难处境,称若要支持这款多人游戏的长线运营,将“严重影响未来单人游戏的开发”,迫使工作室在“成为纯粹的服务型游戏工作室”与“延续其单人叙事传统”之间做出选择。




换一换 









































