在英雄冒险团手游中,盗贼是一个以高爆发单体伤害和灵活机动性为核心的职业,适合喜欢快速打击和策略性战斗的玩家,具体可以参考英雄冒险团盗贼职业进阶攻略。 英雄冒险团盗贼职业进阶攻略 1. 冒险部分装备属性选择 冒险装备:共8件装备+1件披风(披风为防御属性)。 推荐属性:全能+韧性(全能增加输出,韧性防止BOSS红圈暴击秒杀)。 不选闪避:因BOSS有20%~30%命中率,实际闪避收益为0%(9件装备仅提供8%~10%闪避,加上图鉴加成也很难超越30%)。 2. 冒险与挑战装备属性选择 冒险的项链、戒指、首饰、武器和所有的挑战装备: 每件装备的第一条绿字必选暴击属性,第二条绿字可以选择急速/命中/精准其中一个(这样选择面广,装备也比较容易获取)。 切记第二条绿字不要优先选全能,全能是180点=1%,而命急精是120点=1%,全能的收益远低于命精。 暴击目前没有达标值,因为BOSS有25%左右抗暴,所以你的暴击默认25%=0%,故暴击是必带的主力词条。 命中和精准的达标值就是BOSS的闪避和招架值,目前可以在游戏内点击团本查看BOSS相关数值。但是每个玩家的图鉴属性都不一样,所以想要理论达标实际比较困难,对图鉴要求太高。所以第二条绿字词条可以选择命中和精准来弥补这个损失,越靠近达标值越好。 急速的达标值,对于盗贼来说,急速是减少公共CD和普攻速度的属性,因为盗贼天赋普攻几率回能,所以盗贼需要搭配一些急速来提高攻速让能量保持一个稳定值,这样技能循环不用断档,个人建议急速稳定在25-30%,这个数值取决于你自己战斗对能量恢复的感觉,保证够用即可。 全能:作为物理职业,在命中精准属性能接近达标值(当然暴击必带),急速的阈值能够保证稳定回能后,这个时候多余的属性不用给急速,可以选择给到全能。 3. 武器选择 核心原则:应用的主手武器伤害是影响技能伤害的,一般要应用攻击力高的主手武器。 职业特色:因为盗贼双持武器的原因,所以主手武器攻击力比别人双手武器低,导致盗贼天然比双持职业少5%左右技能伤害。盗贼天赋快刀可以回能,新天赋副手可以打400%几率伤害。 所以武器选择就是:主手毁灭之刃 (金),保证你的高攻速触发回能,副手拉尔斯之吻(专属)保证触发400%武器伤害。 特效说明:金色装备特效无论你应用哪一套,都是可以触发的。 4. 装备精造红字(特殊属性)洗练优先级 头盔/肩膀/衣服/裤子 : 百分比攻强 > 敏捷 > 固定攻强 > 固定生命 护腕/手套/腰带/鞋子: 百分比生命 > 敏捷 > 固定攻强 > 固定生命 披风: 百分比飞刃风暴 〉敏捷 > 固定攻强 > 固定生命 项链: 百分比物理增幅 > 百分比剑刃爆发 > 敏捷 > 固定攻强 戒指: 暴伤 > 百分比物理增幅 > 百分比邪恶打击 > 敏捷 饰品: 百分比屠戮 > 固定护甲穿透〉百分比固定护甲穿透 〉敏捷 武器: 爆伤 > 百分比物理增幅 > 百分比奋力一击 > 固定奋力一击 注:洗红字时点击装备右上角“小眼睛”查看可选属性。 5. 天赋


天赋点目前是58点:等级51点+皮肤2点+训练营5点。 天赋点不够的小伙伴,可以把(无情)天赋暂时舍弃,因为盗贼只要暴击高,邪恶打击是可以让你一直在保持五星,无需(无情)天赋提供的回星。 6.技能摆放 副本通用技能带法,挂机刷怪亦可。
7. 职业评价(盗贼) 前期表现: 后期表现: 伤害排名:盗贼单体伤害处于中等水平,伤害比较稳定。 实战差异: 输出逻辑: 新天赋介绍: 盗贼的左右开弓,几率给一个破甲BUFF,辅助性功能,对其他物理队友也生效,几率打副手400%伤害,副手目前300多攻击力,400%可到1000多伤害。




换一换 































