这扯不扯,本来打算多玩玩结果我果然还是不适合玩恐怖游戏,哪怕20小时脱敏了还是容易发慌。。。







导读
玩家分享恐怖游戏《消逝的光芒》游玩体验,称自己在剧情流程里死亡次数比全流程还多,即便玩了20小时脱敏,依旧容易发慌,觉得自己不适合这类恐怖游戏。


-

纯主观评价,仅针对游戏本身,不针对任何作者。 本期《同级生》锐评,欢迎大家在评论区分享你的看法和游戏体验,一起讨论!


这该从何说起呢 先说说白金的体验吧 最想吐槽的就是恶魔成就 一周目不知道可以救竹村,后来发现需要有他才可以解锁成就,为了它又开了二周目通关了一遍,这是最难受的,…

之前DLC2迷失灵薄狱的难度让我一度劝退,后来听说DLC出完了才重新下载回来玩。 由于基本全忘光了,所以选择了从头开始。主线解谜是真的又多又复杂,加上游戏FOV…

《夏日口袋》游戏体验如何?为什么说玩4600小时有4700小时都在红温?是游戏难度太高、剧情太虐心,还是有什么独特的机制让人血压飙升?一起来探讨这款游戏的魅力与…

也就玩了几千小时巴士,也不好玩啊?(启动 *并没有说巴士不好的意思

《纸嫁衣7》真的有那么差吗?换个角度看,游戏剧情无限反转,各路“高手尽出”,整体体验其实很不错了,惊喜也比较多。真心觉得纸7都算不错了,觉得纸7不好的人别急着喷…

《异环》游戏体验太真实了!人生大起大落落落落,这种戏剧性的反转剧情居然真的发生在我身上了,BYD,这游戏代入感也太强了吧!

