简单总结一下,模式机制视频介绍的还算详细,这里不赘述了,主要说个难度的效率阵容。 普通难度: 樱胆深蹲流阵容,成形迅速,刷怪效率极高,不需要词条,需要刷怪,无碾压立即开。 困难难度: 低矮阵容躲子弹,裂夹小喷 or 机枪小喷都可以,地火挂红温,预备浮空伞、浮空坚果、毁灭三叶草,需要词条怒火攻心,裂夹小喷无需刷怪,机枪小喷考虑不打矿工。 炼狱难度: 速度牢樱一个或两个都可以开,鱼丸、黑土、红伞、模仿者、星炬、窝炬要有,浴火三线、超级小松露预备,词条必须模仿者、大力砖飞,词条选修黑高9万6、怒火攻心、极速战备,不打丑皇,在场四鱼丸定阵,黑土顶格隔离马大帅即成形。或者如视频打法亦可。 进化难度: 速度牢樱两个,鱼丸、黑土、红伞、模仿者、星炬、窝炬要有,浴火三线、超级小松露预备,词条必须模仿者、大力砖飞,黑高双词,词条选修怒火攻心、极速战备,不打丑皇。 游戏进程: 普通难度开局,3w左右资产后,可开困难。 困难时期可能较长,一方面是资本原始积累,另一方面是边养植物耐久边刷困难。 当植物差不太多,且资金来到30w左右时,可以尝试挑战炼狱难度,如果失利,记得将重要物资放入保险箱后,丢包撤离。 炼狱难度,我们只需要打一次,红卡爆率足够,只要有两个速度牢樱,就可以养成耐久,进入进化难度。 接下来,游戏结束。 屋顶场景看了下,确实不是平顶,需要用到的投手可能比较多,后期再考虑更新...




换一换 










































