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斗士 斗士四转后所有技能的强度排行,个人理解

2026-05-01 02:03:35
发布在杖剑传说
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AI智能总结导读

这是开服60天左右的斗士四转后技能强度排行内容,为无氪主播的个人理解,对同期玩家有参考价值,后期会有偏差。还更正了格挡意识、战斗之魂的技能评价,说明格挡意识后期对平民也有用,战斗之魂后期高品质提升伤害大。

都是个人理解,难免与大家想的有所出入。主播没有氪度,上面的世界难免会理解不到位,请大佬们见谅,有问题请指出。 视频制作时间点约为开服60天,此视频对于进度在此期间的玩家最具参考价值。后期因为装备、技能等全面提升,技能评价会与此视频产生偏差,但我也会尽量在简介中修改。 更正: 1.格挡意识极具培养价值,根据自身面板和技能等级决定是否使用,通常是氪佬的选择。但随着游戏进度推进,平民也许也能带上这个技能。格挡作为本游戏夯属性,含金量很高。但现阶段(约60天)普通玩家带这个得不偿失,要酌情选择。我其实有意识到格挡的重要性,但因为区服绝大多数斗士没有到需要上格挡的阶段,所以没有想到原来格挡意识在之后真的有应用价值。 2.战斗之魂(加攻击被动)在龙国后期时高品质下对伤害提升巨大,可增加几十万攻击。

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