杖剑传说

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【维护时间】

12月3日15:00-18:00

(维护时长将根据实际情况延长或缩短)

【重点更新内容】

1.新增「奖励找回」功能:

-可一定范围内找回常驻玩法的奖励;

2.新增成就系统:

-达成指定条件后可获得限时称号;

3.新增伙伴无忌的动态立绘和交互表现;

4.调整优化大矿相关机制:

-大矿调整为个人专属突发事件,在采集时概率出现;

-刷新大矿后可由个人分享邀请其他冒险者进行采集;

-存在一定采集上限;

5.战斗优化调整:

-调整提升「暗夜咒蚀」技能系数;

-调整「暗夜咒蚀」吸血效果新增「单次吸血最大不超过自身最大生命的50%」的上限;

-调整「阳炎风暴」的技能释放逻辑,对应描述调整;

-调整「灾厄之力」在羁绊冒险战场内可消除;

-调整战斗数据记录界面中,展示的回合数为整个玩法的战斗总回合数;

-调整烈阳尖塔BOSS阵容,不影响副本难度;

-调整优化部分战场地形;

-修复「极寒气场」无法重叠生效的问题;

-修复「灵能庇护」状态施加后状态标识没有显示的问题;

-修复「灵能庇护」在特定情况下不生效的问题;

-修复「暗影复仇」状态下胜利后连续进入战场后会直接死亡的问题;

-修复「不动如山」状态持续时间不正确的问题,对应描述调整;

-修复「破阵之意」在使友方角色行动提前时因属性修改会导致出手次序错误的问题;

-修复「命魂守护」触发时会错误随机驱散自身1个异常状态或负面效果的问题;

-修复怪物「巨型章鱼」技能「肢体修复」为召唤了错误小怪的问题;

-修复怪物「紫藤精」技能「妖气漩涡」伤害文字显示异常的问题;

-修复在生命值为1时,失去最大生命值增益效果时会直接死亡的问题;

-修复在获得护盾时生命值会显示异常的问题;

-修复「灼烧」地块会错误计入公共回合的问题;

-修复「破韧」状态没有在2回合后恢复的问题;

-修复部分「浮空」效果会让蘑菇怪无法正常释放「自爆」的问题;

-修复状态图标在部分情况下状态层数显示错误的问题;

-修复极端情况下木桩测试会掉线的问题;

-修复公会讨伐战的战斗统计回合数显示异常的问题;

-调整优化「灵能印记」相关描述,使其更准确。

【其他更新内容】

1.新增公会战对战记录中,可筛选自己参与的战斗记录并查看;

2.调整提高挑战赛和界域挑战赛第三名奖励和赛季积分:

-将对已经决出的挑战赛第三名玩家补齐对应奖励;

-将对已经决出的、当前未结算赛季的挑战赛第三名玩家补齐对应赛季积分;

3.调整提高永久称号和限时称号对应风尚值;

4.调整提升古遗物「觉醒」的部分属性的加成;

5.调整回放战斗录像的默认速度为1倍速;

6.调整处于队长黑名单中的玩家,无法通过任何途径加入该队伍;

7.调整幻兽溢出碎片为获得后手动在炼金炉分解;

8.调整机关转盘可跳过动画条件为山之国解锁;

9.修复奇景委派后信息会变动的问题;

10.修复领取转职石板后再触发自由转职引导后,无法获得引导道具的问题;

11.修复拍卖行同时进行关键字和装备类型搜索时,装备类型筛选不生效的问题;

12.修复拍卖行在筛选列表点击清空不会清空已选中项;

13.修复私聊信息量过大的玩家出现无法登录的问题;

14.修复幻兽材料足够但是无法自动激活能力的问题;

15.修复野外组队身为队长时无法直接更换装备的问题;

16.修复转让公会过程中因为有成员退出导致中断的问题;

17.修复举报其它界域角色时会出现异常提示的问题;

18.调整优化部分美术效果表现;

19.调整优化部分UI/UX交互体验;

20.调整优化部分文案问题;

21.修复其他显示问题。

维护结束后将发放晨星*300作为维护补偿。

若出现维护时间延长的情况,每延长1小时将追加晨星*200维护补偿。

杖剑传说将以更加稳定和流畅的游戏环境欢迎大家回归,感谢冒险者的理解与支持!

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《杖剑传说》6转斗士瞬狱魔剑即将登场,本次更新带来了全新的战技与被动技能,让斗士在PVE与PVP中都能发挥更强的压制力。接下来小编将带来杖剑传说六转斗士瞬狱魔剑技能效果介绍,希望能够帮助到各位。 杖剑传说六转斗士瞬狱魔剑技能效果介绍 战技解析 1、影狱牵缚 类型:暗元素伤害 效果:对2格范围内敌人造成一次伤害,附加虚弱效果,并将敌人拖拽到自身周围,通用控制技能,可配合群攻技能形成连击或限制敌方位置 2、绝炎斩 类型:高倍率伤害 + 破灭效果 特点:范围不大 PVP适用:对抗护盾骑士或单体目标时效率高 3、狱火之拳 类型:多次伤害 + 击退 特点:适合大体型目标,可击退1格 PVE适用:混沌侵袭、圣兽挑战高效输出 4、剑雨狂袭 类型:夕照剑舞升级版 特点:速度越高,伤害越高;1回合CD,造成4次伤害,快速叠伤害或连续触发被动 5、瞬影剑舞 类型:单体/群体多段攻击 特点:6次攻击,重复命中同一目标伤害递减40% 倍率已削弱,适合群体消耗与PVE副本清怪 6、断罪魔印 类型:易伤挂载 + 额外伤害 特点:3回合CD,魔印消失后再造成50%总伤害 被动技能 厄蚀之铠:自身debuff越多,受到伤害越低;适合高风险近战战斗 追戮之刃:裁决之刃升级版,造成伤害时额外40%物理伤害 锋锐之势:提升物理精通,攻击时自身叠增益buff,最多20层 狱血狂燃:前3回合提升自身伤害,但受到伤害增加100%;适合开局爆发 聚风战意:风球越多,战技伤害越高;适配风球流打法 1 2 下一页 在本页阅读全文

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杖剑传说从永恒花庭开放以来,S3已经出了7套装备了!那今天,小乐就带大家来盘点一下这些套装效果,看看哪几套才是真正的T0! 杖剑传说S3全套装效果TOP榜推荐 前排提醒:本文不看装备战力,只论词条效果,宝子们凑战力肯定还是要买最新的装备! 一、T0级别 ①神印装备(君临之巢) 狂鲨套:增伤+5%,减伤+5%,战技造成伤害时,60%概率对目标范围内造成120%伤害(附带最高50%的残血增伤),每回合最多2次。 不愧是羽之国的毕业装,自带高倍率的AOE范围斩杀技能,1回合还能触发2次,堪称秒天秒地,2件套就给的增减伤更是不用多说,除了价格太贵没有任何缺点! ②裂世装备(君临之巢) 波纹套:攻击+25%,速度+25%,回合开始时,30%概率对1格内敌人造成270%水系伤害。 领域套:格挡率+10%,生命+25%,回合开始前,召唤一个稻草人,降低4格内敌人8%的攻击。 波纹套虽然概率略低,但折合约81%的倍率,是常规增伤词条的2-3倍!加成也是极其契合输出职业;而领域套则是专为骑士设计,史无前例的大范围减攻,还能叠加2层最高16%!任何场景都很好用! 二、T1级别 ①幽影装备 (战渊堡垒) 沉稳套:攻击+25%,防御+25%,回合开始时,不被击退或牵引。 战魂套:攻击+25%,会心+10%,受到致命伤害时,反击3*60%的暗系伤害。 沉稳套设计比较常规,明显是针对PVP的情况使用;而战魂套的效果则很不一般,配合术士的生命之律技能,极限情况下可以触发15段伤害,总输出高达900%,堪称杖剑第一自爆步兵! ②魂锁装备(净化之庭) 净化套:精准+10%,生命+25%,自身回合开始时,40%概率消除一切debuff(包括嘲讽)。 神行套:会心率+10%,速度+25%,回合开始前,提升2点移动力。 净化套的设计目的很明显,自带精准且能克制嘲讽,明显就是为了针对骑士;而神行套主要作用是抢先手,也可以辅助调整技搭配(省下位移,多带短手),增强输出能力。 ③净水装备(永恒花庭) 堡垒套:格挡率+10%,防御+25%,格挡后30%概率回复3%的血量,每回合最多5次。 唤灵套:速度+25%,生命+25%,回合开始前,召唤牙雷兽。 堡垒套“人如其名”,无论哪方面都非常契合骑士,平均每回合4.5%的回复量也很不错;而唤灵套的召唤物血量过低,且增伤BUFF容易被打破,需要高速度或处于安全位置才有效果。 三、T2级别 ①阳炎装备 (烈阳尖塔) 回想套:减伤+5%,生命+25%,失去召唤物时,75%概率减少随机战技1回合CD,每回合最多2次。 先行套:防御+25%,速度+25%,回合开始前,30%概率让攻击最高的队友行动提前20%,每场战斗最多2次。 回想套的效果不错,但提供的属性不太适合法系输出职业,几乎和召唤流派绑定,只能说是可惜;先行套则是一个彻彻底底的辅助套装,主C完全不适合带,只适合低氪骑士。 ②誓约装备 (秩序神殿) 噬魂套:会心+10%,攻击+25%,击杀敌方时,回复7.5%血量,每回合最多2次。 振奋套:速度+25%,生命+25%,使用战技治疗友方时,30%概率使其行动提前20%。 噬魂套给的属性不错,但触发回血有个击杀的前提,只适合双影这种小怪多的环境,适用范围较窄;振奋套则像是给奶妈量身打造的效果,但目前贤者还是以暗帝为主流~ 好啦,以上就是对S3全部套装效果的解读了。但再好的套装效果也抵不过装备战力的膨胀,老装备的效果再强也没用!小乐希望能和之前一样,在新赛季把部分套装效果转化为新词条,到时候一定会很有意思!

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