《ZERO Sievert 2》 大家好啊,那这两天有个非常大的好消息就是我们熟悉的单机搜打撤老祖宗《零希沃特》的续作已经在STEAM上公布了啊,名字就叫《零希沃特2》,我仔细看了下它的预告片和简介,发现信息量还挺足的,所以就先来出个前瞻视频介绍给大家。 那首先最直观的就是它的美术画风有一个很大的进化啊,从之前的俯视角像素风变成了现在应该是更受大家欢迎的2.5D等角视角,仔细看的话其实就是把2D的卡通纸片人放入了3D场景,而且在主题风格上也感觉更有《潜行者2》那种味道了啊,我自己肯定是更喜欢这种。 然后另一个非常重要的信息就是游戏会支持最多四人联机,而且看简介的意思是联机时搜到的各种东西是每人都会有一份的,在局内也可以完成各自不同的任务,也都能获得经验,所以这就意味着和其他人联机时也不会阻碍到你个人的养成和进度发展,这也是相当合理的设定。 另外它这个续作在地图方面是会保留一些前作的旧地图的,当然肯定也有新地图,然后除了固定的地标以外,地图中的各种布局会随机变化,还会随机产生一些比如敌军帮派火并之类的特殊事件,以及各种昼夜变化和浓雾、暴雪、酸雨之类的极端天气,所以应该会更有那种未知的自然生态感,探索起来肯定会更刺激。 至于角色养成方面,它则是把天赋路线分成了战斗、生存、侦察、技巧四个大方向,也对应了联机时的各种职业分工,你的战斗方式会决定成长方向,可能就是可以通过做某些特定的事情来积累某方面的经验值这层意思吧。 然后它的武器系统也有了更直观好看的枪械改造界面啊,武器也有熟练度机制,也能选择不同的子弹,似乎还要经常注意枪械保养以免卡壳 至于它的基地建设当然是有的,而且看样子确实也不会像前作那么难以操作了啊。 除此之外它还有个新的遗物系统,你可以在各种异象地带中获得遗物,装备后就能获得被动效果,顶级遗物还能解锁主动技能,但这玩意儿每次使用都会增加它的不稳定性,一旦超出负荷就会引发灾变失控,我个人猜测可能就是原地爆炸或者负面效果之类的情况 最后还有一个好消息就是这游戏会支持模组,意味着创意工坊也是大概率会有的。 STEAM显示这游戏的抢先体验版发售日期未知,暂无中文




换一换 































