《Horde of Distraction》 大家好啊,那先祝大家春节快乐啊!然后今天我们来看一下这款肉鸽增量割草刷宝小游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《懒人刷怪》,我之前也在前瞻视频里也介绍过它,这就是STEAM上出现的第一款仿《暗黑破坏神2》风格玩法的增量爽游,今天这游戏的简中试玩版也是终于发布了,所以我就赶紧试了下。 那体验之后我发现这游戏居然比我想象中要好得多啊,首先虽然它的画风UI看上去比较简陋,但杀怪的动画效果却做得很细致,击杀和拾取的音效也配的不错,再加上各种技能特效,整体的爽快感非常到位。 然后它除了传统的增量天赋树以外,还有一个在局内不断砍怪积累经验升级后,回到局外肉鸽技能三选一的机制,就比较像是类幸存者游戏那种概念 另外它当然也是有刷装备系统的,而且装备还能合成升级提高稀有度,升到橙装后还能获得额外词条,甚至橙装还能继续合并提高装等 除此之外它的局内时间设定也并不是传统增量那种固定时间限制,而是把局内做成了一个最后带BOSS战的爬塔模式,意思就是你能走多远,一局能刷多快完全是看你自己的整体战斗力和血量,这确实也是与ARPG概念相当契合的。 那总之我觉得这游戏做得真的是挺好的,可以说是奠定了一个增量爽游版ARPG游戏的框架基础吧,以后各种类似题材的游戏都可以往这个方向走,尤其是像《热血传奇》这种,契合度简直完美,所以今天就先来介绍给大家吧。 STEAM显示正式版发售日期未知,自带简中




换一换 






























