录制版本v0.6.6+16265 更新03 这个版本霰弹枪的距离居然上调+1了。 任务2-2起,录制版本 v0.6.7+16403 更新04 - 任务2-1 第二次行动是打海盗。 作战能力改进,很想选维修仓但资源不够。但也该选“倒流星系外联拓展处”,增加后备军。 然而从后续战斗来看,海盗的车并不多,回收小组的收益并不高。还是应该优先补充人力,算是失误了。 为车子添加雷达,改用榴弹发射器。海盗太能躲,这个版本的AI还能在视野外察觉我方靠近。不靠雷达探查、榴弹压制,很难打。 火星妹卡妲AP太低,输出不足,晋升时先把锁定目标(打标记)和机动步兵点出来,让火星妹充当辅助。机动步兵保证下车能使用两次技能,每回合无论是否有敌人都能使用技能打标记,也能快点提高AP。 又是夜晚关,命中下降视野降低。要击杀的海盗登舰队跟敌方大部队相距太远,我方装备又不行,最可恨的是,他们真的很爱逃跑!实在很难在10-12轮内完成。 计划路线是从下方逆时针兜圈,最后再接触海盗登舰队。 海盗的士气虽然低,但恢复很快,打跑后基本都会折返,这个版本他们又很爱卡视野兜圈,没办法还是只能歼灭。 现在复盘,感觉载具花一回合冲过去顶住,会更节省轮次。但海盗登舰队有反坦克装备,旁边的海盗异类也有土制火箭筒,这么打的风险也不小。 结尾拿到两把喷火器,还不错。 - 任务2-2 黑市商店普通物品摆上稀有柜台价格直接翻倍,好家伙,演都不演了! 伪装套件能让隐蔽性+2,还不错。 喷火器士气打击高,海盗护甲低不抗烧,给小红帽林姆一把,很好用。 这关地形有点特殊。任务目标位于撤离点两侧,中间掩体较少,下方还有大型掩体遮挡。 从左侧突入后,清理掉撤离点附近的杂兵,然后借着载具向右侧前进处理海盗制弹者。 注意海盗护卫队会反击,不能近距离交火。 现在复盘感觉打得过于谨慎。海盗被压制住之后,一般都不会优先行动,即使行动也做不了什么。如果士气变为撤离,那这轮次就算行动也只会逃跑。即使下轮士气恢复,只要再击杀一队,周围队伍就又会进入撤离状态。 最后几轮,载具应该大胆一点,冲上去让卡妲输出,说不定就能在12轮内完成任务了。 夜晚也是个关键因素,视野下降让推进更慢。 获得的奖励说实话不算太好,因为太常见了。其实SL时见到过海盗登舰突击队喷射服,可惜那场打得不是很满意。 - 任务2-3,在7轮内达成全部目标 这里失误了。当时不知道指挥官获得顺序固定,以为这次随机得好,所以赶紧买下。实际上指挥官档案应该两个一起买,因为购买后,档案的价格会立刻上涨。 (不过现在更新了。视频发出时,黑市一次只会刷出一个小队指挥官档案,而且获得的角色也变了,黑市刷新也会改变获得的指挥官,所以其实反而赚了?) 购买II级软质护甲可能不如购买携行具。主要是软质护甲物资要求太高,走位好的话也不太需要。 这局终于来到白天,但任务也比较艰巨。敌人扎堆,建筑密集,还有机枪塔和电磁脉冲塔,易守难攻。 最后计划是载具在右侧顶住机枪塔,卡妲下车用粗制火箭榴弹击杀。 因为是最后一关,任务结束后载具就能满血恢复,所以走位激进了一点,最后竟7轮就达成目标。 可惜运气不好,任务奖励并不是很丰盛。行动奖励倒是不错,拿到了消音撬棍。 行动结束,随机事件给了作战组件。不是,那我省吃俭用岂不是白省了?




换一换 



























