https://www.youtube.com/watch?v=St5v2uI-Nis 原作者:Luke Muscat

AI智能总结导读
这是Luke Muscat分享《水果忍者》设计过程的熟肉视频,视频提及在Halfbrick工作室,受CEO关注iPhone游戏的指示,团队在人员被抽调的情况下,推进这款高风险游戏的设计,还展示了游戏内类似寺庙的场景。


https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0&t=304s

然而,随着游戏逐渐深入,玩家们的反馈却呈现出明显的两极分化现象:一部分玩家(通常被称为“大佬”)沉迷其中,认为这是一款真正考验操作与策略的硬核佳作;而另一部分玩…


BGM来自炉石传说原声集。 我陪它走过这11年, 我与它都成长了。 炉石与我生活的交集太久, 爱屋及乌 它已经成为我的一部分。 我希望它能迎来一次重构, 迎来一…

4人小团队用业余时间开发的多人合作独立游戏《怪谈》 团队成员都是做了很多年游戏的开发者 只是这一次,我们想做点不一样的 一款真正把“合作”和“心理压力”做到极致…

其实很多人做游戏都是一腔热血,想到了就嗷嗷的冲起来。

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