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游戏设计 【熟肉】我如何设计出水果忍者

2026-05-03 17:10:05
发布在水果忍者2
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AI智能总结导读

这是Luke Muscat分享《水果忍者》设计过程的熟肉视频,视频提及在Halfbrick工作室,受CEO关注iPhone游戏的指示,团队在人员被抽调的情况下,推进这款高风险游戏的设计,还展示了游戏内类似寺庙的场景。

https://www.youtube.com/watch?v=St5v2uI-Nis 原作者:Luke Muscat

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