讲一下吉星派对的仇恨机制吧 大概五个月没更了 1四格定论,复数玩家同时处在怪物四格距离内时, 此时不看距离远近只找顺位靠前。其他时候按距离追 目前来说,这个四格对新图不适用(新图大概恢复了就近原则?)其他图非拐点启动的怪目前没反应失效问题。 2拐点被击 怪物攻击停留在拐点上的玩家时会强制另怪物往逆向走(目前的例外学院2的中心保障点 龙宫的那俩保障点有点忘了,欢迎补充 3拐点停留 停留在拐点的怪物仇恨是跟上回合的仇恨目标,有效范围暂定为6格以内 (对长距离走过来停留在拐点的无效,7格左右 记好这三点我保证九成怪物方向不会看错,非常有助于玩机车蹲怪jpg 4特殊仇恨圈 鲨鱼的上圈和御魂的外圈,仇恨值特别高。导致4很容易把1的后半结论破掉,最好不要瞎走。新图的外圈没咋测,欢迎补充 动态有机车467图打法思路教学,欢迎品尝




换一换 






































