深海迷航手游怪物仇恨机制太离谱?别的游戏:击杀怪物;把怪物打到残血它自己会逃跑;甚至能和怪物交涉达成和平相处。 我们的游戏:怪物无理由极度仇恨玩家,索敌距离超远,攻击带击退效果,但是你这个低劣的人类不许以任何方式伤害高贵的外星鱼! 这游戏机制就很让人无语,大家有同感吗?

导读
本文吐槽《深海迷航手游》的怪物仇恨机制不合理,该游戏怪物无理由仇恨玩家,索敌距离超远且攻击带击退,却不允许玩家伤害外星鱼,与其他游戏的怪物机制差异大,引发玩家不满。


讲一下吉星派对的仇恨机制吧 大概五个月没更了 1四格定论,复数玩家同时处在怪物四格距离内时, 此时不看距离远近只找顺位靠前。其他时候按距离追 目前来说,这个四格…


深海迷航手游回家看到这一幕就绷不住了!是基地被利维坦拆了,还是海蛾号被啃了?瞬间释怀的笑了,这游戏总能给你意想不到的惊喜(惊吓),分享你的崩溃瞬间,看看谁家基地…




深海迷航手游为什么不能攻击鱼类?我觉得目前制作组的思路是合理的。有人说没血条不真实,但一代用小刀就能捅死几乎所有利维坦,这也不真实。所以,游戏设计终究要从游戏性…

深海迷航手游阿尔特拉公司合同是什么?什么叫我将不得度假,退休和永久死亡? 这不就是一辈子的奴隶吗(,阿尔特拉公司合同条款解析,玩家权益与永久死亡机制详解

深海迷航2代风评怎么样?看到现在2代的风评有点想退款了,怕翻车,买了还没玩过。一代和二代哪个更好玩?求真实玩家评价和购买建议。

深海迷航手游在线人数43万,销量稳居第一,是不是独一档的存在?这款游戏凭借其独特的深海探索、生存建造和神秘剧情,在众多手游中脱颖而出,吸引了大量玩家沉浸其中。想…
