受身加无敌、后摇出闪身、完全相同的前摇有完全不同的派生,还有完全不同的快慢刀起手,你也不希望看到玩家打无限? 还有一大堆虚影跑来跑去,还掉帧,还有多打几次就进不去的BUG,还有出招就强拉视角,多打几次还加个招募队友 一个Boss打出一大堆视角、交互、角色和辨识度问题,好失败的人形Boss体验

导读
玩家分享ARPG《王者荣耀:世界》中,用对抗位凯单刷曜之魇的糟糕体验,该Boss存在规则复杂、虚影多、掉帧、进不去、强制视角、强制招募队友等诸多问题,是失败的人形Boss设计。


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哈哈打的太区了,随便打了,主要是看看能不能两套杀



仅供入战位置与时间轴参考

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