早期测试中,目前如视频所示兼容ma,mmd,也通过了我的几个复杂成品工程的测试。 目前实现了以下功能: 1.角色参数混淆,控制器混淆 2.动画名称混淆,hierarchy里面和功能无关的gameobject名字混淆 3.重新映射所有UV贴图,不改变着色器任何性质的情况下混淆贴图。 4.blendshape混淆 基本上把着色器参数以外的东西全都混淆了。因为保留了VRChat客户端/世界要用的所有必要参数,本插件完全不会改变角色的任何功能。因为基于NDMF,也完全不会对工程文件有任何的修改。







导读
《VR VRChat模型混淆》插件正处于早期测试阶段,兼容ma、mmd格式,已通过复杂成品工程测试。该插件基于NDMF,可实现角色参数、控制器、动画名称、UV贴图、blendshape等多项混淆,不修改工程文件,也不改变角色功能。


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本贴旨在分享与探讨VRChat作者sumeru制作的解密地图,深入挖掘地图中隐藏的细节与解密逻辑。内容为贴主个人资料整合及可能的逻辑猜想,欢迎大家一起交流讨论。

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