本次秒伤排名截止融合迷雾版本共153个植物,秒伤使用加权平均算法,其中一次性植物没法在一段时间内持续输出,本次排名不考虑,若有任何遗漏欢迎去评论区指出,规则如下: 1.dps排名为该单体植物的秒伤,因此该植物只能种一个,不得有其他植物辅助,比如豌豆类植物不得有火矩类植物辅助,光桃,超级杨桃不得叠植物数量加攻,究极植物不考虑词条增益,藤蔓类植物不得有依附植物。但是考虑到融合版特色,本次排名特别允许磁力系统和光照系统的加成。 2.魅帝菇召唤的僵尸伤害理论无上限,不参加本次排名 3.植物种在取目前版本能打出最高秒伤的地方,比如杨桃,剑仙杨桃,超级杨桃,究极杨桃取五发全中秒伤,普通大流星无法正中一格,故分裂出来的小星星只算命中1/4。而磁力流星和究极流星自带追踪,故算全部命中;超级南瓜,激光南瓜取追踪僚机+固定僚机;火焰忧郁菇重合也只能打中1次,取一次伤害,究极忧郁菇贴脸烟雾只能打中1次,但是孢子可以8个方向全中,故取1次烟雾+8个方向孢子的伤害, 4.植物全部计算最终最强体型且能永久持续状态下的秒伤,例如仙人掌取长大后状态 5.所有植物取自己能造成伤害最高的僵尸,比如激光南瓜取对空中的僵尸的dps、仙人掌南瓜取学者僵尸反伤的dps,但是秒杀类的算0。如狙击豌豆的秒杀算0 ,仙人掌的秒杀空中算0 6.若植物输出为分段函数,则取最后稳定下来的dps,例如寒冰机枪小喷菇的dps会随着冻结值上限提高而降低,所以取400上限冻结值之后的稳定dps。而胆小毁灭菇越打越快然后自爆,则取攻击间隔平均值计算。 7.融合版为全新代码,目前没有修改器,无法指定僵尸数量、站着不动和血量显示,有点素材无法体现理论dps的实际情况,敬请谅解 8.因为数据有限,这些植物没有数据,只能粗略的算了,以后有了数据可以算的更精确,也欢迎大家为我指正: 有两个植物要特别说一下: (1) 樱桃裂荚射手在目前版本没有能贴脸全中的僵尸,反方向被反弹的子弹在自定义也似乎没有伤害,由于没有血条插件,故这次dps此植物不参加。 (2) 火焰地刺王,实测dps只有图鉴上的一半,不知是图鉴有误还是自定义的bug,由于视频工期紧张,本次dps计算先以图鉴为准。 本排名只图一乐,dps高并不代表实战能力强,输出环境、伤害范围,也是十分关键的。 最后特别感谢@蓝飘飘fly 的数据支持和@东哥保护你 的帮忙,融合版是一个充满的惊喜的改版,有着很多有趣的机制,而且高达200帧,玩起来非常的流畅,能看出作者是真的非常用心,强烈推荐大家入坑!




换一换 










































