我已力竭 我已沉默 我已投降 我已绝望 我已崩溃 我已无助 我已流泪 我已求佛 我已倒下 我已上吊 我已卧轨 我已归隐田园 我已贤者时刻我已无力招架 我已求天求地求爹娘 我已三十六计走为上计 我已装疯卖傻一问三不知!!


导读
玩家吐槽射击手游《逆战未来》难度过高,在对战终焉之梟等BOSS的过程中体验极差,多次陷入复活、战败的循环,情绪崩溃,质疑策划是否实际体验过这款游戏。



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打的时候感觉像在吃屎一样,完全不顾玩家感受,只会让人越来越反感这游戏,直到某天忍无可忍直接退游。这个难度我也能打完,大不了多花点时间,但各位打的时候不觉得恶心吗…

要简单上手为什么不彻底简单到底?体验服目前打那个新暗影,感觉也没简单到哪里去啊。和群里四个老登一起打本,一直躺地上死来死去的。不是说要照顾大部分玩家体验吗?这副…

刚开了一下低级船打剧情,发现难度比10级船大得多。 低级船本身属性就一般,很难靠个人操作力挽狂澜。 低级船基本配不到高级船长,队友也多是普通或偏弱选手,操作配合…

傻福ch要不要打打自己做的挑战?10阵全活的挑战诗人啊?奶龙起码还有2点容错,这傻福61挑战是一点容错都不给啊,目前灵÷挑战已经畸形到2s挑战堪比3s,3s挑战…


举个最简单的例子,LOL里想打出5-0的人头战绩其实不难,选个又肉伤害又高的英雄,比如盖伦,半肉甚至全肉,Q进去转两圈大招收了人头就跑路,很容易就能做到。 当然…

匹配就知道了,自己不发力的话,要打好久好久,队友输出都非常低,很难打。

这游戏难度本来就高,策划直播玩都死了好几次,路人局看队友伤害就能明白,真简单的话伤害不至于这么低。

全沦陷了,一想到像逗猴一样,把全体玩家耍了一遍,策划就忍不住轻哼起来 md笑死我了
