《三角洲行动》3X3难度吐槽:匹配机制才是关键,别再说简单了

2026-09-07 02:00:21
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导读

玩家吐槽《三角洲行动》3X3难度争议的核心在于匹配机制,该机制将不同水平玩家混排,导致低水平玩家体验极差,认为所谓的难度简单只是部分高玩或占匹配红利的玩家感受,呼吁策划重视匹配问题。

举个最简单的例子,LOL里想打出5-0的人头战绩其实不难,选个又肉伤害又高的英雄,比如盖伦,半肉甚至全肉,Q进去转两圈大招收了人头就跑路,很容易就能做到。 当然这么做的前提是,你们段位一样。 假如你青铜,对面打野匹配个王者,甚至钻石,再甚至黄金段位,你连拿5人头的概率都直线下降。 所以三角洲的CH能想明白么? 3X3难度不是看任务本身的难度,是匹配机制造成的,你要给我匹配的全是人机,一局打10个人头也不难。 但是三角洲是瞎几把匹配机制,把青铜、白银、黄金、钻石、王者都放一个池子里,你们觉得谁感知的难度大? 把王者和青铜匹配到一局里,再谈难度不就是瞎扯蛋么? 我不知道策划长脑子没,当然巴黎也有一群没长脑子的还在那里迎合。 这么说吧,除非你有单3航天清图的实力,不然你觉得3X3简单,纯占了三角洲这破匹配机制的红利。

三角洲行动
9.1
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评论

共14条评论
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淋雨

难度可以用时间换,一堆任务你但凡先刷会手机选个鸟人不知道怎么就完不成了。跟你打架水平有什么关系?
2026-09-09 19:42:32
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踏着力气,踩着梦

最近赛季33都是降难度的,这赛季还要简单。 你要是觉得难,你就练技术吧。有的人不用10小时都做完了好吗。
2026-09-09 19:01:33
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人间吃苦机器

这破游戏就又当又立,既想要鼠鼠,萌新,回归玩家,充在线人数,又怕这些玩家多了囤积哈夫币,这些玩家光赚不花,只图个数字好看和收集党,所以这搞这3*3,看似削难度了,其实压根没往利好这类玩家处砍,比如收集者,屯屯党会缺通用红吗,对这些玩家难的是契约任务,最简单的勤俭对这帮不会打架的也要机密六局连着百万撤离,失联更难要一队接全图,标杆监狱纯接六套全图,这是新手能碰的吗,说删监狱调查,你咋不删杀敌任务呢,你咋不删累计多少万撤离呢,你咋不删收集多少个金品质道具撤离呢,就调查类任务最简单,还好几个调查全在一个点,方便老六蹲点清哈夫币吧,
2026-09-07 10:08:43
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且放白鹿青崖间

我33纯野排一个人刚做完,我s4退坑,上个赛季末期回归,当年s3我就野排一个人3天做完的,那会不比现在难?现在这33纯白给,我都不知道难在哪,金枪客?起个6套揣3把枪一把的事,也就失去联系看运气,但是现在改的可以一边做其他的一边做失去联系,我野排一共做成了三次失去联系了,一命调查任务卡个战备,这种直接尼玛大退刷抖音去,最后5分钟回来随便做,除了四阶段那个满地图调查的我想不到哪个调查的还难,
2026-09-09 20:55:32
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盛夏尉蓝

额
2026-09-09 15:40:16
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寒山转苍翠

这赛季很简单了 我11小时做到最后一个任务 比之前赛季快多了
2026-09-09 14:54:37
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谱写自己的人生

菜就多练,不熟图就多跑,fps是竞技游戏,不是养成游戏,为啥大多数人都做得过去,你做不过去就老老实实用四格,我都不说叫你买六格了,实在不行就退游,我真没招了,枪战游戏不能打人你们这些人的想法我真的搞不懂
2026-09-09 08:41:30
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明月踏清风

真不知道一个打枪的游戏让你杀几个人 有什么难的
2026-09-09 03:18:27
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暗地着迷

觉得难的最大原因就是不熟图,你们都觉得恶心的巴克什任务,我感觉好像回到了家一样
2026-09-09 02:01:21
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白云森林

确实不难....费时间
2026-09-08 22:46:12
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