帝国战争是由真正的西木原班人马打造,靠着无数衍生MOD经久不衰,许多太空类游戏都参考过这款游戏的许多玩法,甚至他们还记得自己的油桶阵(泪目)。 游戏剧情是以星战旧正史为基础创作的,所以能看到许多现在已经沦为虚无的人物,像义军就是《新希望》电影前的发家史。记住现在还很干净的夸特造船厂,帝国此时还没开始造SSD,在游戏实况完结那期会有个非常震撼的家伙放在那里。







导读
《星球大战:帝国战争》由西木原班人马打造,玩法被诸多太空游戏参考,衍生MOD众多。本次分享的是义军战役第一期,剧情基于星战旧正史,聚焦《新希望》前义军发家史,还提及游戏后期会有震撼内容。


反战题材游戏以平民视角展开叙事,区别于传统竞技类作品的强主导感。玩家在游戏中往往扮演手无寸铁的普通民众,在战火纷飞的环境中直面生存压力,通过沉浸式体验传递战争的…

游戏里的星云级和宏伟级数据是我自己改过的,让战斗力能够接近设定上的战力(都怪CL的奇葩数据😔),同样玩这款游戏的同好注意一下,别拿原版的数据这样顶上去 各位喜…
