近期,游戏的新开发者在其官方Discord频道上更新了一则社区公告,表示《星球毁灭模拟器》将由新的工作室Masomo接手开发制作。当然,前工作室Paradyme团队并非就此沉寂,而是将开发重点转向新作——星球毁灭模拟器2和God Smash。
除此之外,新开发者表示星球毁灭模拟器的新版本将会于11月下旬推出。
以下是公告详细内容翻译:
星球毁灭模拟器社区公告:变节更新计划及未来发展方向
Paradyme Games 在 Smash 系列中创造了许多特别的内容。如今,我们 Masomo(Miniclip)团队正式接手星球毁灭模拟器、房间粉碎模拟器、城市毁灭模拟器1&2、和星球毁灭模拟器2D。我们希望在保留大家喜爱的游戏特色的基础上,进一步拓展游戏内容,同时也希望能够直接听取玩家们的意见和建议。
星球毁灭模拟器是我们目前的首要工作重点。 在持续改进和扩展星球毁灭模拟器的同时,我们也会将其中经过验证、效果良好的创意和功能应用到其他 Smash 系列游戏中。随着整个系列的发展,其他游戏也会拥有各自的更新内容。👍
我们也一直与 Paradyme 团队保持密切联系。随着 Smash 宇宙不断扩展,双方工作室也将继续相互支持。Paradyme 团队目前正在开发星球毁灭模拟器2和God Smash,这两款作品都让我们非常期待!与此同时,我们也会用心维护和运营他们此前创作的游戏。
下一次星球毁灭模拟器更新:变节更新
目前计划于 11 月下旬推出。
本次更新主要包含三项重点内容,同时还会带来一些规模较小的修复与优化。完整更新列表将在正式发布时公布。
Maverick Hunters 飞船: 三艘经过精心设计、可以驾驶的飞船即将加入游戏。玩家可以驾驶它们参与战斗,也可以利用各自不同的武器摧毁星球。其中,Wildcard 可以发射激光弹,而 Ironclade 则配备了威力强大的爆炸导弹。
第一阶段 UI 界面优化: 我们将让游戏中的重要功能更容易被玩家找到,同时更加清晰地展示游戏进度信息。这只是整个界面改进计划的第一步。
加快游戏进度: 我们将缩短不同解锁等级之间的间隔,并提高通过星球获得的经验值(XP)。
星球毁灭是一款沙盒游戏,我们希望未来的更新能够始终尊重玩家的自由度。
展望 2027 年
展望 2027 年,我们正在探索和规划以下内容:
飞船自定义与创造功能,以及登陆星球的玩法;
更完善的工具,让玩家能够创建和分享自己的世界;
挑战玩法与季节性活动内容;
更多新阵营、游戏模式、星球和武器;
进一步扩展 System Smash 和 Galaxy Smash 的游戏体验。




目前这些计划仍处于开发和探索阶段,具体内容范围及推出时间都可能发生变化。随着相关计划逐渐成形,我们会向大家分享更多消息。
我也为大家准备了一个小惊喜……👀


这是星球登陆和飞船创造器的首次实机演示。这两项功能都是我们正在为 2027 年探索和开发的新内容!
需要说明的是,目前展示的都只是非常早期的原型版本,后续还有大量工作需要完成,大家现在看到的内容也可能会在未来发生变化。



































