基于Raycast和顶点位移做到的实时地形碰撞 锚心_艾莉西亚

AI智能总结导读
这是基于Unity引擎,利用Raycast和顶点位移技术实现的实时地形碰撞效果展示帖,还附带了相关机甲模型的展示,核心技术为Unity实时地形碰撞、顶点位移碰撞。


兄弟更香了!! VRChat录制 up自己动捕 模型:Reito 设备:Index VR +Tundra tracker

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v3.00 1.增加VR模式数据面板,用于在VR模式下实时查看指定条目状态 2.修复关闭steamVR时概率带走VRCTT的问题 v2.9832 1.TTS文字…

我瞎说的,别真这么分

基于Raycast和顶点位移做到的实时地形碰撞 锚心_艾莉西亚

(录制的时候鼠标不小心放那里了..十分抱歉影响观感qwq) 如果大家有喜欢的题材可以评论留言哦~谢谢大家的喜欢!

https://www.youtube.com/watch?v=NO--eaVo3Xk&t=17s

拍摄:洋洋

这是VRChat中文社区最惨烈的一场冲突。 当“版权维护”沦为成品模生意的护城河; 当“避雷名单”变成土皇帝的服从性测试; 当“正义反抗”演化为盒大战和自爆袭击…
