本视频是从收益角度出发的,关于行商浪人殖民地项目的普适选择方案 但个人依然建议把代入感作为优先考虑项,你的选择会影响殖民地在尾声的结局 如果某些项目于你的玩法或其他需求有特别的价值,务必以你的实际需求为准~ 对冗长讲解没兴趣的话,可以传送至视频结尾或专栏~

导读
这是关于《行商浪人》殖民地项目的内容,从收益角度给出了普适选择方案,同时建议优先考虑代入感,选择会影响殖民地尾声结局,也提示可按需选择,还能跳转视频结尾或专栏查看。


带两个军官主要因素还是前期等级太低,士气不好攒。到后面第三章只要卡西娅一个军官就能快速启动了,而且伤害成长性会因为灵能者重甲变得极其明显。

DLC2的封建世界任务留到下一期了。大概在39期就能开启科摩罗一日游环节了

不足的地方请多多包涵,也请多多留言哦


https://www.youtube.com/shorts/VLAUUHDnGJ8 来自YouTube@Owlcat Games,个人译制。

整了半天,发现是软件bug导致的画面撕裂,我服了。第二章往后的队友留到下一期了,不然整个视频做起来就太长了

相关游戏:《行商浪人》 等了一年多才玩,结果现在新角色又神秘消失了,不愧是你猫头鹰

更加详细的机制说明和流程装备请前往: 炎术行刑原本:BV13y2bYbEzL 控心刺客原本:BV1HVyHYSErR 圣能战术原本:BV1u7UeYgEwS

因为太熟悉了反而没什么好讲的了(

黑暗异端导致我脑子适应不了rt的战斗逻辑了,先做个短视频恢复一下状态。后续感觉会更优先更新个人篇内容。
