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导读
这篇内容针对《元气骑士》大厅UI设计进行盘点,指出其中存在的不合理之处,比如吃天赋易误触、交互键与移动键冲突、部分省时设计却需多次交互等,盘点了大厅里这些没用的UI设计。


注:本视频纯为个人观点,并没有引战行为 像素火影作者:@U鼬神 跨界对决作者:@Dazzle黄喵

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### 伊比利亚黄昏艺术日志 周四愉快,欢迎阅读《伊比利亚黄昏》的艺术日志。开发者日志本该内容充实或简洁明了,本次日志将采用简洁的形式。尽管人们常说一图胜千言,…


请原谅我的无知终末地大人。


本期内容,笔者将简单分析《无限大》的UI设计,这次,笔者将指出《无限大》的UI设计成色如何?与其他二油相比如何?与欧美大厂相比如何? 笔者愚钝,有许多遗漏与不足…

对。

活动时间:3月26日10:00:00~4月22日23:59:59 需要新手因子已结束并解锁花园,并与花园的波子进行对话后才会开启。 拯救波子活动仅在关卡模式(包…

元气骑士领主三技能
