游戏开局设定: 1.顶级难度、战死少、寿命史实; 2.战法小、府标、无伤兵; 3.合作小、断粮小; 额外自限规则: 1.不读档、不斩将、不计略、不结拜; 2.不主动外交、不学习战法、不任【监守】将领为太守; 3.不建土垒、石墙、铁索、箭塔、投石和所有类型陷阱; 4.开局1年内不占领空白城市; 5.所有历史剧情类事件均不触发; 6.出生地被攻陷视为失败(贼破或叛乱除外); 7.不利用游戏机制上的BUG(如中转回城、卡府等)

AI智能总结导读
这是《三国志14》的实战讲解曹操篇第4期,主题为争夺刘备,设置了顶级难度等开局规则,还有不读档、不主动外交等诸多自限规则,展示了游戏内的势力版图、城市运营等内容。


游戏开局设定: 1.顶级难度、战死少、寿命史实; 2.战法小、府标、无伤兵; 3.合作小、断粮小; 额外自限规则: 1.不读档、不斩将、不计略、不结拜; 2.不…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

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投稿人:卡皮巴拉 船只:齐滕 地图:随机,新曙光 成功:胜利,16万,一炮双响 小结:白板也能有春天,这就是战舰世界的魅力

#王牌达人营

这次针对每波博弈的问题都做了复盘讲解,这种问题讲解的方式大家觉得方不方便理解,是讲解新手的问题更好,还是讲他们打得好的地方,可以在评论区留言讨论奥~

