
AI智能总结导读
这是一期游戏杂谈内容,围绕白金工作室的游戏《Pragmata》展开相关讨论,还分享了该游戏的玩法细节,比如有双结局、无限子弹设定,以及敌人攻击特点、强化版敌人难度等内容。




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审核辛苦!

素材参考:BV1pr4vzxEkM;BV1PVfsBoEuD;BV1f7411a7or;BV1rr42187D5;BV1LPZUYmEGE;BV19BcbeYE…


辛苦审核~

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上期我们说了,狡诈系大类和流氓习气这个技能树本身鸡肋的问题,而更尴尬的是,它绑定的玩法也同样意义不明。接管巷子、潜入藏身处、劫狱,还有潜入城镇,无一不都是高投入…



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