
导读
这是关于《赛博朋克2077》DLC往日之影的讨论帖,探讨游玩该DLC是否需要重新开档,同时展示了往日之影中的战斗、任务推进等游戏画面,包含“永不消逝”“猎物何时来”等任务内容。




最近美国“斩杀线”舆论吵翻,说白了就是兜里的钱跌破底线,一场病、一次失业就坠入地狱,永无翻身之日。玩过《赛博朋克2077》本体+《往日之影》就懂,夜之城只是多了…


CDPR最新财报会议公布《赛博朋克2077》销量数据!截至2025年11月26日,游戏本体全球销量已突破3500万份;截至2025年5月28日,DLC“往日之影…

《赛博朋克2077》DLC《往日之影》口碑为什么这么好?难怪都说DLC口碑好,相比之下,主线的一些委托任务体验确实有差距。DLC的支线委托设计得真棒,剧情、玩法…

赛博朋克2077剧情怎么样?作为市面上少有的【赛博朋克】题材RPG,这游戏的剧情对赛博朋克内核的诠释能打几分? 大伙不妨说说印象最深/最好的剧情,是本体还是DL…

没战斗,但剧情特别丰富的支线

《赛博朋克2077》游戏中的不朽霰弹枪武器命令武器强度怎样?命令,这版武器在游戏中基本是没有什么太大优势,主要是命令这把武器的缺点太多了,多到基本可以直接忽视其…

本体+DLC 跪着生不如站着死 以我残躯化烈火 V震天单刷荒坂塔 扬名立万
