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单机游戏 【脑叶公司】一种基于一阶段敲钟的day49逃课打法,月计神必代码大赏

AI智能总结导读

本文分享了单机游戏《脑叶公司》中day49的逃课打法,该打法优化了强杀锁妈的走位问题,能稳定躲攻击,可击穿前两阶段后再处理熔毁,无需担心多线操作,还提及了相关注意事项与遇到的bug情况。

请务必先看过 https://www.bilibili.com/video/BV1af4y1z7UA/ 的day49部分,或者已对强杀锁妈打法有一定了解,再看本视频 本次改善了上述链接中打法的“没有一直保持在后方攻击”的问题,保持大部队跟在锁妈后方可以更稳定躲攻击 强杀打法默认所有有计数器的异想体全部可能计数器归零,所以务必对于一些可能出事的异想体做提前准备,比如枪毙数删周围的文职等(这个小细节居然我三个周目都没注意,也是神奇) 本打法一般来说,是足够击穿前两个阶段之后再去让保姆处理熔毁的,这也是最大的优点之一,几乎不用担心多线操作问题 偶尔会遇到神必bug之熔毁结束暴虐之碑没有发射出去,我遇到的那几次都是等倒计时结束然后上去打就行了的,不会打到一半突然发射(在2P放了一个,本来是为了别的事情录的,发现正好是个bug局,于是就懒得剪放进来了) (暂时想不到更多,想到了再补充) —————————————— 四年没玩了,有点手生,不太想直接上手我的有白夜的三周目存档,于是拖了个二周目存档出来,请见谅 ↑意思是21年就在用这个方法逃课d49了,现在才发出来,没见过这么能咕咕的(←然后2P又搬来了一局四周目一样没白夜的) 另外在挺长一段时间里我声称这种打法的原理是转阶段暗陇debuff还在,这种说法出自我并未多次测试时的妄下结论,含糊其辞不准确,向被我误导的人致歉 —————————————— 不过新电脑真爽啊,终于玩起来不卡了 没有白夜也太爽了,我想打多稳就多稳

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