BGM:银河与星斗(伴奏) ———————- 对天赋系统的一些个人想法

导读
这是一篇关于《元气骑士》的帖子,作者分享了对游戏天赋系统的优化想法,比如强化恢复类天赋效果、融合生存类天赋等,还提及部分天赋存在的问题,内容为个人脑洞。


元气骑士回归玩家实测:天赋系统是不是出问题了?突发奇想下回来玩了一局。 开局用扭蛋机抽天赋,还造了电弧飞刀。 道三技能冷却减半,就想着下去割草爽一把。 结果下载…

元气骑士天赋系统强度分析:图一为天赋自身强度榜,图二为虚空强化提升力度榜。 直接放结论: 1️⃣目前约3/5的天赋都缺乏选用价值,其中1/3基本上是纯占位符,导…

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《元气骑士》天赋系统问题解析:天赋选择数量与位置上限多年未变,上次优化还是机械狂潮版本。 现在是什么情况呢?我能随手列出10个常态下对武器和技能增益几乎为零的“…

各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat

杰哥真给发枪了!领了开服限定枪皮能否霸服逆战未来?兄弟们随我一同见证

我的想法是,直接删除天赋系统,让双方都没有天赋加成。然后把所有监管者都削弱到开服时厂长的强度,把所有求生者都削弱到开服时律师的强度。我想看一场纯粹的“蝼蚁大战原…


大家好,这是我第一次制作游戏攻略视频,可能有很多讲解不到位的地方,还请大家多多包涵。 如果视频里有什么地方没有讲清楚,或者大家有不明白的,欢迎随时在评论区提出来…

魔兽世界玩家流失严重,根本原因就是游戏变得不好玩了。 我想到哪就说到哪了,首先就是过于复杂的技能和天赋系统。当年熊猫人版本天赋改成三选一时我还吐槽过,现在我得承…
