虽然实际上是手机游戏只不过有PC版,当年也确实没少玩,或许放在当年对于年幼无知的我来说能在手机上玩到这样的游戏十分震撼,但依旧不影响我重温后进行锐评 关卡结构简单的像PSP游戏,一条走廊走到底也没什么层次,当然还有关卡复用走回头路,个别关卡也是过于短小了。武器说实在的也没什么射击手感,毫无后坐力纯粹的激光枪 手机上触屏滑动的操作在PC上变成了神人QTE,你必须对着一个键连按五次,寺庙关有一段连续出QTE按得我都有点累 即使不谈画质,这个关卡质量放到PC上还是太jank了

导读
作者重温有PC版的手机射击游戏《现代战争5:眩晕风暴》后进行锐评,指出该游戏关卡结构简单、存在复用情况,武器射击手感差,PC端操作设计不合理,整体关卡质量放到PC上表现不佳。





这也许是我高考前最后一期视频了 香肠这守旧的做派实在看不下去了 这次的研究也验证了我的理论 只能说,有缘再见

创新≠好玩 锐评搜打撤游戏 ⚡⚡直击玩家痛点!


-

-

-

蠕动~

本视频内容皆以挑战难度为基础,开个普通困难花个几十年推过去的少来装13

拌面其实也是一个马力欧精,所有的作品都玩过,做个大工程啊!锐评所有马力欧游戏正统作品!如有不同意见,欢迎提出你的想法!
