10.0
由Playground Games与Turn 10 Studio联合开发,微软发行的《极限竞速:地平线6》全球媒体评分正式公布。根据Metacritic数据显示,本作Xbox版目前获得91分(基于38家媒体评测),PC版89分(基于34家媒体评测)

IGN:10分 从技术层面看,《极限竞速:地平线6》毫无迟滞,运行如巨人般稳健。在美学呈现上,这是Playground迄今打造的最惊艳视效与最佳音效的作品,坐落在其有史以来最精妙呈现的地图之中——充满密集而真实的细节与令人惊叹的驾驶道路。探索过程充满回报,主线节奏张弛有度且结局圆满,让我根本停不下来。我始终承认《极限竞速:地平线3》或许永远是我最爱的开放世界赛车游戏,毕竟谁不爱在自家后院驰骋呢?但毋庸置疑:《极限竞速:地平线6》绝对是最优秀的。开放世界赛车的新标准已然降临,这真是一部该死的杰作。

GameSpot:8分 优点 • 迄今为止最佳的《极限竞速:地平线》地图,将日本多元美学重塑为一个美丽的开放世界 • 庞大的车辆阵容,每款车都独具特色,涵盖所有年代、类型与产地 • 竞速体验出色,但部分最精彩的片段却存在于完全非竞速的任务中 • 提供几乎源源不断的新奖励供玩家追逐与获取 • 深度的难度选项与其他自定义功能使其成为你想要的任何模样 缺点 • 部分终局内容强制要求近乎100%探索地图,在经历前期高度自由后显得恼人地僵化 • 作为精心设计的盛事,展示活动已变得形式大于内容 • 庄园定制系统令人感觉投入精力并不值得

VGC:10分 《极限竞速:地平线5》已然是一款杰出的赛车游戏,而《极限竞速:地平线6》则将一切推向新的高度,带来了更具吸引力、更富乐趣且更为全面的体验。这里有极其丰富的竞速、探索与收集内容,而这还只是在不可避免的实时服务更新开始添加更多内容之前。鲜有游戏能如此不可或缺。 +日本是一张绝佳的探索地图 +种类繁多的赛事、车辆与收集品 +一如既往,操控手感令人极为愉悦 +外卖配送任务成为新的亮点 +在Xbox Series X上运行出色,在ROG Ally X上表现稳定 -部分玩家或不满其过于轻易赠送车辆的设计

GamesRadar+:8分 迄今为止最出色的《极限竞速:地平线》作品,呈现了一个惊人广阔且精细的开放世界,充满了令人惊叹的特色。仅高质量单人内容就足以提供上百小时的体验,加上社区创作与线上玩法的无限可能,《极限竞速:地平线6》堪称Xbox游戏的华丽展示之作。但需注意,与本类型最顶尖的作品相比,其一板一眼的竞速玩法显得较为平淡。 优点 +史上最佳的赛车游戏引擎 +海量可探索内容与活动,皆完美呈现 +海量精美授权车辆 缺点 -脆弱的场景破坏沉浸感 -竞速过程本身令人失望地平淡 -剧情元素肤浅且缺乏说服力

Eurogamer:10分 《极限竞速:地平线》系列始终游走于模拟与街机风格的交叉点。这一路不乏失误时刻,平衡曾屡屡偏向某一端,但此刻在日本,Playground Games已然掌握抓地力、积蓄动能并怀揣信心,以稳健姿态冲过终点线,精准切过每个弯角,完美掌控每条行车线。这正是《极限竞速:地平线》最具威力的形态:兼具广泛吸引力与核心专业性,在超频乐趣因数的同时,更为其最精细的机制注入深度。日本背景的登场恰逢其时,如同一场绝美演出搭配的华美布景。历经十四载沉淀,但我认为《极限竞速:地平线6》最终兑现了初代作品早在2012年10月许下的诺言。

《极限竞速:地平线6》将于2026年5月19日正式发售,尊享版玩家可提前至5月15日解锁游戏。本作以日本为舞台,地图规模为系列之最,涵盖东京都市圈与自然山野,首发车辆超550辆,包含大量JDM经典车型。游戏支持Xbox Series X|S、PC平台,同步加入Xbox Game Pass,PS5版本将于年内推出。PC版确认无D加密,支持4K、光线追踪及DLSS 4.5等技术,预载已开启。











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