当金桑决定将BA的玩法定位为以即时战斗和角色技能为主打的ARPG时,他是否会回想起,他将这个项目命名为Project MX,即Project Moe Xcom的那个下午 但是不管金桑想没想起来,我倒是想起来了XCOM2的创意工坊里正好有一个模组包可以帮助广大双厨满足梦想,借助Moe Xcom模组包,我们得以一窥BA如果真的走了回合制战棋的玩法之后到底会变成什么样子 在游戏体验的过程中,我发现BA的人物模型以及语音都和XCOM2融合的很不错,或许正是当年那个可能的方向,才造就了如此高的契合度吧 不管怎么说,希望BA本体能够提高游戏性都或多或少地成为了一种奢望,在这种时候,同人游戏以及各大游戏的BA模组就成了玩家聊以自慰的好帮手,这些作品让我们得以通过另一种角度来感受BA的魅力 在此,我感谢所有BA同人游戏以及模组制作者,谢谢你们为广大玩家创造了一个别开生面的基沃托斯 最后,祝大家玩得愉快 模组包Steam创意工坊链接https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3670375831




换一换 






























