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导读
该帖子围绕战双帕弥什和崩坏:星穹铁道的数值膨胀问题展开讨论,对比两款游戏的角色获取、资源获取机制,还展示了战双帕弥什的奖励领取界面与战斗画面,分析两款游戏在数值膨胀上的不同表现。



想知道《原神》和《崩坏:星穹铁道》的数值膨胀差距有多大吗?我们拿两年半前的《原神》龙王草行久队伍,和《崩铁》最新的黄泉、流萤队伍,一起挑战当期混沌回忆,看看谁家…



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最近刷到露西亚逆冕的视频,感觉超帅(然后发现CV还是石川由依,更喜欢了),而且我记得这游戏挺老的了,现在还能看到这种产出,感觉很不错啊。入坑前有几个问题想请教一…

《崩坏:星穹铁道》作为回合制游戏,其核心本质就是数值驱动,角色强度与数值膨胀问题难以避免。 黑塔表情包出处:小熊猫max

《崩坏:星穹铁道》数值膨胀是真的吗?游戏是不是又不好玩了?这其实是从玩家兴趣聊天中衍生出来的话题,结合个人过往的游戏经历随口一说,想到啥说啥了。个人观点,仅供参…

也是玩这游戏一年了,先说结论:崩铁是一款无比优秀的游戏。这个结论在8u看来有点爆,但我目前个人感受它就是很优秀。先说一下,崩铁是我接触的第一款二游,同时也是我接…
