星际战甲是一个好游戏,但做出刻意浪费玩家时间玩法,用自私自利的平衡否定玩家的努力与心血的DE,怎么骂他都不为过。一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴呀。







导读
玩家吐槽《星际战甲》玩法过于耗时,开发者DE的平衡设计不合理,否定玩家的努力,让玩家十分不满,同时也展示了游戏的战斗、玩法流程等内容。


记忆石对战士来说意义不大,每把武器只能装一个战技确实有点枯燥。不如调整一下战灰的定位:让通用战灰耗蓝翻倍,对标法术,蓝耗高但花样更多。想多用战技就得带更多蓝瓶,…


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https://youtu.be/-ZhohReKV40?si=paFWDkjwBjOffHAY

有点标题党和封面党,小up存活手段还请见谅QWQ
