没有标准答案,每个人选择一款处理器,整体预算以及自己的认知差异(是否喜欢AMD,偏爱intel),以及是否有其他用途需求,所用到的软件兼容性等等,都会得到不一样的答案。 因为每个CPU到主板搭配以及内存的价格都有不同,也没法完全一个价格内对比,我不希望有人跑来剑灵这板块无脑吹 7800X3D,我不否认它在某些游戏里面帧数吊打13900K和14900K,甚至Intel服务器几万的处理器,随你们如何对标,然后得到一个标签贴上(7800X3D就是网游神U) 于是能联网的游戏都得买7800X3D是了吧?(9800X3D单核提升以后还是可以的,只不过剑灵这款游戏你用9600X 5.6G玩着几乎是一样的) 完全不用考虑游戏引擎类型和玩法类型? 我确实是做电脑行业的人,也玩剑灵很久很久,一直扎根 研究这个游戏的优化偏向,大部分的处理器我都测试过了,欢迎不服的录视频DISS我。 也接受更加严谨和科学的排查思路(包括软件和代码层面),毕竟我不是全知全能和了解游戏开发的全部,某些测试工具能够得知在人多的场景帧数暴跌瓶颈是在L1 ,L2缓存还是L3缓存,又或者纯粹就是单核性能和指令集过于简单,无法预知那么多复杂多变的未来事件导致的。 视频里只是简化了这些专业术语,其本质是一样的逻辑。 我不需要说什么ROI KOL,我也知道什么叫投入和产出比是否均衡,以及成本均摊到回本以后的利润率。




换一换 

























