应该是这几年里讲星际2攻防视频里比较全的了,刚入坑的时候有很多很多相关的讨论和宝贵资料,现在网上都很难找到了。给这个deadgame留下点波纹。前面比较基础,后面相对进阶。

导读
这是一篇关于《星际争霸2》攻防机制的内容,该内容是目前讲解该游戏攻防较为全面的资料,涵盖基础到进阶内容,还解析了防御边际效应现象,能为新老玩家提供帮助,填补相关资料难寻的空白。


一、防御基础认知与属性构成 防御属性来源

说句实话,我都没有想到竟然有这么多没有实装的设计 五一期间玩战争雷霆让我真的很难受,我的4号坦克被升权重,结果导致打的现在巨恶心 原本准备下期视频回到单位讲解的…




金甲虫,游魂者,复制体,母舰核心 这些东西上线的话平衡性可能就彻底烂完,所以不如让所有的废弃单位全部上线,来一场大乱斗,看谁更强一点 原本做这种考古视频是因为之…

这周突变是非酋,大主教没翻车,但其他指挥官翻了。 晚上7点星际酒馆社区赛,打完接着野排这周突变!而这周六应该会继续打斯托克夫的全地图非酋,想看的记得周六来~

一局10个轰炸机平台就足够用了……前十个现在还每个涨价100,是人啊……和V0相比没有一点优点了属于是。


饿啊本期任然是限时的企鹅口音。谁能想到,在贷款30w晶体矿的情况下,维京战机居然获胜了(前面还有光头,但是没什么意思就不放出来了,判光头输了)。这次也是用了你们…
