尾翼稳定脱壳穿甲弹岂是如此不便之物,弗如抛射烟雾弹之流


导读
这是游戏《战争雷霆》的趣味玩法分享,展示了在游戏里不用尾翼稳定脱壳穿甲弹,而是用抛射烟雾弹击杀现代主战坦克的特殊操作,颠覆常规战斗思路。


要是这个Issue还不过的话,那我也没辙了

很难想象我开的竟然是一辆北约主战坦克,这俯角真的能玩吗?

毫无疑问,A8已经正式上线了!

胆小的北约玩家已经吓哭了,这波俄顶强度直接拉满!

以防有人不知道,游戏里的长炮其实是两辆车拼出来的,这就是为什么建议栏里还挂着个“WZ123AY”。

ZTZ96A这车真是让人红温,裤裆见光死,炮塔装甲带上的爆反感觉防了个寂寞,每次挨打炮闩就变红变黑,俯角和倒车也完全不够用。 就算点出了钢针和热像仪,这车还是玩…

如题,这东西面对同级别的主战坦克感受如何?在开日系线,想了解一下它的实战强度

起因是本人无意间提了句梅卡瓦3在11.3权重下的体验比IPM1更好,没想到就被一群无脑吹捧IPM1的云玩家追着咬了好几层楼。本以为争论到此为止,结果还有更抽象的…

《战争雷霆》BMPT现在强度如何?散步大的主战坦克都敢顶着你的机炮强上你。卖头对炮时动不动就火冒三丈、瘫痪等死,这车现在是不是彻底拉垮了?

