Saturday with Satan这款类FNAF游戏风格独特,氛围恐怖,但上手后体验有些令人失望。游戏虽然名义上是独立游戏,有自己的特色,但实际上并未跳出FNAF同人的框架,作者也在页面明确标注了FNAF同人标签。游戏玩法构筑相对乏味,闪光灯和单向线性监控机制并不新鲜,尤其是玩过《FNAF:复活》和《墓夜》的玩家会觉得似曾相识。不过,游戏在机制上还是做出了一些差异化设计,比如Freezer和Sightless机制,稍微改变了游戏循环逻辑,让体验不至于“一模一样”。值得称赞的是,游戏氛围渲染和敌人建模设计都非常出色,操作也比较流畅,总体还是推荐尝试。 游戏整体难度不算高,掌握好节奏、摸清行动轴就能轻松过关,但8/10的强度还是有些吓人,主要是最后一个敌人SaTan机制较多。我会在这周末再尝试挑战一下。 敌人机制详解: Stalker: 从3号房出发,一路移动到8号房并进入你的房间。进入时会有开门声,此时右键闭眼并等待其离开。在接近过程中,他有可能通过窗户走捷径,如果看到他在4号或8号房扒窗户,立即启动闪光灯吸引注意,一旦他从窗户逃脱,将无法再被防御。 Echo: 进攻时会发出尖锐长啸,在除了1号和2号房以外的房间寻找他,并使用闪光灯将其驱逐。 Freezer: 在切换房间时概率出现,会糊住监控,让你无法切换房间和使用闪光灯。此时离开电脑等待1秒左右再打开,他就会自行离开。 Sightless: 进攻时发出呻吟声,并从房间左侧的衣柜钻出。需要将视角左移盯着他直到他离开,时不时注视衣柜似乎能延缓他的进攻。 SaTan: 先出现在1号房,随后坐电梯前往4号房正式开始进攻。他的机制与《FNAF:复活》中的Freddy类似,需要用闪光灯延缓他的移动速度,这会使其进入无法移动的硬直状态,但不会永远停下脚步。一旦看到他恢复行动,继续用闪光灯控住他。他的路线是4-5-7-8,一旦前进就不会后退。




换一换 
































